
class="springroad.demo.chap5.wow.SuperHeroIntroductionAdvisor" />
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"
abstract="true">
value="springroad.demo.chap5.wow.Hero" />
gameRecordAspect
armorAspect
gameRecordAspect
armorAspect
superHeroIntroduction
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
warAspect
import java.util.Random;
//重击技能,具有20%的概率,可以增加英雄的攻击力20点,如果角色变为SuperHero,则重击100%成功
public class Bash implements AttackProp {
private boolean haveHit;
private Random random = new Random();
public int getAttack(Hero hero) {
if (bigHit() || (hero instanceof SuperHero)) {
haveHit = true;
} else {
haveHit = false;
}
return (haveHit ? 20 : 0);
}
int rat = random.nextInt(10);
// System.out.println(rat);
return (rat <= 2);
}
return "重击技能," + (haveHit ? "伤害提高了20点" : "未使出来");
}
}
}
import org.springframework.aop.support.DelegatingIntroductionInterceptor;
public SuperHeroIntroductionAdvisor() {
super(new DelegatingIntroductionInterceptor(new SuperHero(){}), SuperHero.class);
}
}
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:500]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:326]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Mountain King:326]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[10级山丘之王:422]-[Mountain King:326]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Priestess of the Moon:442]-[Mountain King:229]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:422]-[Priestess of the Moon:442]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[Priestess of the Moon:285]-[10级山丘之王:422]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[10级山丘之王:343]-[Priestess of the Moon:285]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Priestess of the Moon:186]-[10级山丘之王:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:186]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[10级山丘之王:264]-[Mountain King:152]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:55]-[Priestess of the Moon:108]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Priestess of the Moon:30]-[Mountain King:55]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
英雄 Mountain King 挂了
生命值--[10级山丘之王:264]-[Priestess of the Moon:30]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
英雄 Priestess of the Moon 挂了
最终胜利者:10级山丘之王
相关文章《有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?》
(本文作者:EasyJF开源团队 大峡 转载请保留作者声明,谢谢!)

class="springroad.demo.chap5.wow.SuperHeroIntroductionAdvisor" />
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"
abstract="true">
value="springroad.demo.chap5.wow.Hero" />
gameRecordAspect
armorAspect
gameRecordAspect
armorAspect
superHeroIntroduction
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
warAspect
import java.util.Random;
//重击技能,具有20%的概率,可以增加英雄的攻击力20点,如果角色变为SuperHero,则重击100%成功
public class Bash implements AttackProp {
private boolean haveHit;
private Random random = new Random();
public int getAttack(Hero hero) {
if (bigHit() || (hero instanceof SuperHero)) {
haveHit = true;
} else {
haveHit = false;
}
return (haveHit ? 20 : 0);
}
int rat = random.nextInt(10);
// System.out.println(rat);
return (rat <= 2);
}
return "重击技能," + (haveHit ? "伤害提高了20点" : "未使出来");
}
}
}
import org.springframework.aop.support.DelegatingIntroductionInterceptor;
public SuperHeroIntroductionAdvisor() {
super(new DelegatingIntroductionInterceptor(new SuperHero(){}), SuperHero.class);
}
}
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:500]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:326]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Mountain King:326]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[10级山丘之王:422]-[Mountain King:326]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Priestess of the Moon:442]-[Mountain King:229]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:422]-[Priestess of the Moon:442]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[Priestess of the Moon:285]-[10级山丘之王:422]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[10级山丘之王:343]-[Priestess of the Moon:285]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Priestess of the Moon:186]-[10级山丘之王:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:186]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[10级山丘之王:264]-[Mountain King:152]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:55]-[Priestess of the Moon:108]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Priestess of the Moon:30]-[Mountain King:55]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
英雄 Mountain King 挂了
生命值--[10级山丘之王:264]-[Priestess of the Moon:30]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
英雄 Priestess of the Moon 挂了
最终胜利者:10级山丘之王
相关文章《有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?》
(本文作者:EasyJF开源团队 大峡 转载请保留作者声明,谢谢!)

class="springroad.demo.chap5.wow.SuperHeroIntroductionAdvisor" />
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"
abstract="true">
value="springroad.demo.chap5.wow.Hero" />
gameRecordAspect
armorAspect
gameRecordAspect
armorAspect
superHeroIntroduction
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
warAspect
import java.util.Random;
//重击技能,具有20%的概率,可以增加英雄的攻击力20点,如果角色变为SuperHero,则重击100%成功
public class Bash implements AttackProp {
private boolean haveHit;
private Random random = new Random();
public int getAttack(Hero hero) {
if (bigHit() || (hero instanceof SuperHero)) {
haveHit = true;
} else {
haveHit = false;
}
return (haveHit ? 20 : 0);
}
int rat = random.nextInt(10);
// System.out.println(rat);
return (rat <= 2);
}
return "重击技能," + (haveHit ? "伤害提高了20点" : "未使出来");
}
}
}
import org.springframework.aop.support.DelegatingIntroductionInterceptor;
public SuperHeroIntroductionAdvisor() {
super(new DelegatingIntroductionInterceptor(new SuperHero(){}), SuperHero.class);
}
}
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:500]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:326]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Mountain King:326]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[10级山丘之王:422]-[Mountain King:326]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Priestess of the Moon:442]-[Mountain King:229]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:422]-[Priestess of the Moon:442]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[Priestess of the Moon:285]-[10级山丘之王:422]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[10级山丘之王:343]-[Priestess of the Moon:285]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Priestess of the Moon:186]-[10级山丘之王:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:186]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[10级山丘之王:264]-[Mountain King:152]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:55]-[Priestess of the Moon:108]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Priestess of the Moon:30]-[Mountain King:55]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
英雄 Mountain King 挂了
生命值--[10级山丘之王:264]-[Priestess of the Moon:30]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
英雄 Priestess of the Moon 挂了
最终胜利者:10级山丘之王
相关文章《有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?》
(本文作者:EasyJF开源团队 大峡 转载请保留作者声明,谢谢!)

class="springroad.demo.chap5.wow.SuperHeroIntroductionAdvisor" />
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"
abstract="true">
value="springroad.demo.chap5.wow.Hero" />
gameRecordAspect
armorAspect
gameRecordAspect
armorAspect
superHeroIntroduction
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
warAspect
import java.util.Random;
//重击技能,具有20%的概率,可以增加英雄的攻击力20点,如果角色变为SuperHero,则重击100%成功
public class Bash implements AttackProp {
private boolean haveHit;
private Random random = new Random();
public int getAttack(Hero hero) {
if (bigHit() || (hero instanceof SuperHero)) {
haveHit = true;
} else {
haveHit = false;
}
return (haveHit ? 20 : 0);
}
int rat = random.nextInt(10);
// System.out.println(rat);
return (rat <= 2);
}
return "重击技能," + (haveHit ? "伤害提高了20点" : "未使出来");
}
}
}
import org.springframework.aop.support.DelegatingIntroductionInterceptor;
public SuperHeroIntroductionAdvisor() {
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}
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:500]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:326]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Mountain King:326]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[10级山丘之王:422]-[Mountain King:326]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Priestess of the Moon:442]-[Mountain King:229]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:422]-[Priestess of the Moon:442]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[Priestess of the Moon:285]-[10级山丘之王:422]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[10级山丘之王:343]-[Priestess of the Moon:285]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Priestess of the Moon:186]-[10级山丘之王:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:186]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[10级山丘之王:264]-[Mountain King:152]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:55]-[Priestess of the Moon:108]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Priestess of the Moon:30]-[Mountain King:55]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
英雄 Mountain King 挂了
生命值--[10级山丘之王:264]-[Priestess of the Moon:30]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
英雄 Priestess of the Moon 挂了
最终胜利者:10级山丘之王
相关文章《有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?》
(本文作者:EasyJF开源团队 大峡 转载请保留作者声明,谢谢!)

class="springroad.demo.chap5.wow.SuperHeroIntroductionAdvisor" />
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"
abstract="true">
value="springroad.demo.chap5.wow.Hero" />
gameRecordAspect
armorAspect
gameRecordAspect
armorAspect
superHeroIntroduction
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
warAspect
import java.util.Random;
//重击技能,具有20%的概率,可以增加英雄的攻击力20点,如果角色变为SuperHero,则重击100%成功
public class Bash implements AttackProp {
private boolean haveHit;
private Random random = new Random();
public int getAttack(Hero hero) {
if (bigHit() || (hero instanceof SuperHero)) {
haveHit = true;
} else {
haveHit = false;
}
return (haveHit ? 20 : 0);
}
int rat = random.nextInt(10);
// System.out.println(rat);
return (rat <= 2);
}
return "重击技能," + (haveHit ? "伤害提高了20点" : "未使出来");
}
}
}
import org.springframework.aop.support.DelegatingIntroductionInterceptor;
public SuperHeroIntroductionAdvisor() {
super(new DelegatingIntroductionInterceptor(new SuperHero(){}), SuperHero.class);
}
}
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:500]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:326]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Mountain King:326]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[10级山丘之王:422]-[Mountain King:326]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Priestess of the Moon:442]-[Mountain King:229]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:422]-[Priestess of the Moon:442]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[Priestess of the Moon:285]-[10级山丘之王:422]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[10级山丘之王:343]-[Priestess of the Moon:285]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Priestess of the Moon:186]-[10级山丘之王:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:186]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[10级山丘之王:264]-[Mountain King:152]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:55]-[Priestess of the Moon:108]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Priestess of the Moon:30]-[Mountain King:55]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
英雄 Mountain King 挂了
生命值--[10级山丘之王:264]-[Priestess of the Moon:30]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
英雄 Priestess of the Moon 挂了
最终胜利者:10级山丘之王
相关文章《有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?》
(本文作者:EasyJF开源团队 大峡 转载请保留作者声明,谢谢!)

class="springroad.demo.chap5.wow.SuperHeroIntroductionAdvisor" />
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"
abstract="true">
value="springroad.demo.chap5.wow.Hero" />
gameRecordAspect
armorAspect
gameRecordAspect
armorAspect
superHeroIntroduction
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
warAspect
import java.util.Random;
//重击技能,具有20%的概率,可以增加英雄的攻击力20点,如果角色变为SuperHero,则重击100%成功
public class Bash implements AttackProp {
private boolean haveHit;
private Random random = new Random();
public int getAttack(Hero hero) {
if (bigHit() || (hero instanceof SuperHero)) {
haveHit = true;
} else {
haveHit = false;
}
return (haveHit ? 20 : 0);
}
int rat = random.nextInt(10);
// System.out.println(rat);
return (rat <= 2);
}
return "重击技能," + (haveHit ? "伤害提高了20点" : "未使出来");
}
}
}
import org.springframework.aop.support.DelegatingIntroductionInterceptor;
public SuperHeroIntroductionAdvisor() {
super(new DelegatingIntroductionInterceptor(new SuperHero(){}), SuperHero.class);
}
}
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:500]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:326]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Mountain King:326]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[10级山丘之王:422]-[Mountain King:326]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Priestess of the Moon:442]-[Mountain King:229]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:422]-[Priestess of the Moon:442]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[Priestess of the Moon:285]-[10级山丘之王:422]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[10级山丘之王:343]-[Priestess of the Moon:285]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Priestess of the Moon:186]-[10级山丘之王:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:186]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[10级山丘之王:264]-[Mountain King:152]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:55]-[Priestess of the Moon:108]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Priestess of the Moon:30]-[Mountain King:55]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
英雄 Mountain King 挂了
生命值--[10级山丘之王:264]-[Priestess of the Moon:30]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
英雄 Priestess of the Moon 挂了
最终胜利者:10级山丘之王
相关文章《有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?》
(本文作者:EasyJF开源团队 大峡 转载请保留作者声明,谢谢!)

class="springroad.demo.chap5.wow.SuperHeroIntroductionAdvisor" />
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"
abstract="true">
value="springroad.demo.chap5.wow.Hero" />
gameRecordAspect
armorAspect
gameRecordAspect
armorAspect
superHeroIntroduction
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
warAspect
import java.util.Random;
//重击技能,具有20%的概率,可以增加英雄的攻击力20点,如果角色变为SuperHero,则重击100%成功
public class Bash implements AttackProp {
private boolean haveHit;
private Random random = new Random();
public int getAttack(Hero hero) {
if (bigHit() || (hero instanceof SuperHero)) {
haveHit = true;
} else {
haveHit = false;
}
return (haveHit ? 20 : 0);
}
int rat = random.nextInt(10);
// System.out.println(rat);
return (rat <= 2);
}
return "重击技能," + (haveHit ? "伤害提高了20点" : "未使出来");
}
}
}
import org.springframework.aop.support.DelegatingIntroductionInterceptor;
public SuperHeroIntroductionAdvisor() {
super(new DelegatingIntroductionInterceptor(new SuperHero(){}), SuperHero.class);
}
}
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:500]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:326]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Mountain King:326]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[10级山丘之王:422]-[Mountain King:326]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Priestess of the Moon:442]-[Mountain King:229]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:422]-[Priestess of the Moon:442]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[Priestess of the Moon:285]-[10级山丘之王:422]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[10级山丘之王:343]-[Priestess of the Moon:285]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Priestess of the Moon:186]-[10级山丘之王:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:186]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[10级山丘之王:264]-[Mountain King:152]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:55]-[Priestess of the Moon:108]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Priestess of the Moon:30]-[Mountain King:55]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
英雄 Mountain King 挂了
生命值--[10级山丘之王:264]-[Priestess of the Moon:30]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
英雄 Priestess of the Moon 挂了
最终胜利者:10级山丘之王
相关文章《有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?》
(本文作者:EasyJF开源团队 大峡 转载请保留作者声明,谢谢!)

class="springroad.demo.chap5.wow.SuperHeroIntroductionAdvisor" />
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"
abstract="true">
value="springroad.demo.chap5.wow.Hero" />
gameRecordAspect
armorAspect
gameRecordAspect
armorAspect
superHeroIntroduction
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
warAspect
import java.util.Random;
//重击技能,具有20%的概率,可以增加英雄的攻击力20点,如果角色变为SuperHero,则重击100%成功
public class Bash implements AttackProp {
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private Random random = new Random();
public int getAttack(Hero hero) {
if (bigHit() || (hero instanceof SuperHero)) {
haveHit = true;
} else {
haveHit = false;
}
return (haveHit ? 20 : 0);
}
int rat = random.nextInt(10);
// System.out.println(rat);
return (rat <= 2);
}
return "重击技能," + (haveHit ? "伤害提高了20点" : "未使出来");
}
}
}
import org.springframework.aop.support.DelegatingIntroductionInterceptor;
public SuperHeroIntroductionAdvisor() {
super(new DelegatingIntroductionInterceptor(new SuperHero(){}), SuperHero.class);
}
}
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:500]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:326]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Mountain King:326]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[10级山丘之王:422]-[Mountain King:326]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Priestess of the Moon:442]-[Mountain King:229]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:422]-[Priestess of the Moon:442]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[Priestess of the Moon:285]-[10级山丘之王:422]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[10级山丘之王:343]-[Priestess of the Moon:285]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Priestess of the Moon:186]-[10级山丘之王:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:186]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[10级山丘之王:264]-[Mountain King:152]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:55]-[Priestess of the Moon:108]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Priestess of the Moon:30]-[Mountain King:55]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
英雄 Mountain King 挂了
生命值--[10级山丘之王:264]-[Priestess of the Moon:30]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
英雄 Priestess of the Moon 挂了
最终胜利者:10级山丘之王
相关文章《有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?》
(本文作者:EasyJF开源团队 大峡 转载请保留作者声明,谢谢!)

class="springroad.demo.chap5.wow.SuperHeroIntroductionAdvisor" />
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"
abstract="true">
value="springroad.demo.chap5.wow.Hero" />
gameRecordAspect
armorAspect
gameRecordAspect
armorAspect
superHeroIntroduction
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
warAspect
import java.util.Random;
//重击技能,具有20%的概率,可以增加英雄的攻击力20点,如果角色变为SuperHero,则重击100%成功
public class Bash implements AttackProp {
private boolean haveHit;
private Random random = new Random();
public int getAttack(Hero hero) {
if (bigHit() || (hero instanceof SuperHero)) {
haveHit = true;
} else {
haveHit = false;
}
return (haveHit ? 20 : 0);
}
int rat = random.nextInt(10);
// System.out.println(rat);
return (rat <= 2);
}
return "重击技能," + (haveHit ? "伤害提高了20点" : "未使出来");
}
}
}
import org.springframework.aop.support.DelegatingIntroductionInterceptor;
public SuperHeroIntroductionAdvisor() {
super(new DelegatingIntroductionInterceptor(new SuperHero(){}), SuperHero.class);
}
}
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:500]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:326]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Mountain King:326]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[10级山丘之王:422]-[Mountain King:326]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Priestess of the Moon:442]-[Mountain King:229]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:422]-[Priestess of the Moon:442]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[Priestess of the Moon:285]-[10级山丘之王:422]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[10级山丘之王:343]-[Priestess of the Moon:285]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Priestess of the Moon:186]-[10级山丘之王:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:186]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[10级山丘之王:264]-[Mountain King:152]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:55]-[Priestess of the Moon:108]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Priestess of the Moon:30]-[Mountain King:55]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
英雄 Mountain King 挂了
生命值--[10级山丘之王:264]-[Priestess of the Moon:30]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
英雄 Priestess of the Moon 挂了
最终胜利者:10级山丘之王
相关文章《有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?》
(本文作者:EasyJF开源团队 大峡 转载请保留作者声明,谢谢!)

class="springroad.demo.chap5.wow.SuperHeroIntroductionAdvisor" />
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean"
abstract="true">
value="springroad.demo.chap5.wow.Hero" />
gameRecordAspect
armorAspect
gameRecordAspect
armorAspect
superHeroIntroduction
class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
warAspect
import java.util.Random;
//重击技能,具有20%的概率,可以增加英雄的攻击力20点,如果角色变为SuperHero,则重击100%成功
public class Bash implements AttackProp {
private boolean haveHit;
private Random random = new Random();
public int getAttack(Hero hero) {
if (bigHit() || (hero instanceof SuperHero)) {
haveHit = true;
} else {
haveHit = false;
}
return (haveHit ? 20 : 0);
}
int rat = random.nextInt(10);
// System.out.println(rat);
return (rat <= 2);
}
return "重击技能," + (haveHit ? "伤害提高了20点" : "未使出来");
}
}
}
import org.springframework.aop.support.DelegatingIntroductionInterceptor;
public SuperHeroIntroductionAdvisor() {
super(new DelegatingIntroductionInterceptor(new SuperHero(){}), SuperHero.class);
}
}
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
[英雄名称:Mountain King,生命值:500,基本防御:2]
[英雄名称:Priestess of the Moon,生命值:500,基本防御:1]
[英雄名称:10级山丘之王,生命值:500,基本防御:1]
战斗开始......
第1回合:玩家[Mountain King]向[Priestess of the Moon]发动攻击![命中:失败]
生命值--[Priestess of the Moon:500]-[Mountain King:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:500]-[Mountain King:423]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:326]-[10级山丘之王:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Mountain King:326]-[Priestess of the Moon:500]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[10级山丘之王:422]-[Mountain King:326]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Priestess of the Moon:442]-[Mountain King:229]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
生命值--[10级山丘之王:422]-[Priestess of the Moon:442]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,未使出来;[实际攻攻击力:60]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:58
生命值--[Priestess of the Moon:285]-[10级山丘之王:422]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[10级山丘之王:343]-[Priestess of the Moon:285]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
生命值--[Priestess of the Moon:186]-[10级山丘之王:343]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
10级山丘之王--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:79
生命值--[Mountain King:152]-[Priestess of the Moon:186]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[10级山丘之王:264]-[Mountain King:152]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:97
生命值--[Mountain King:55]-[Priestess of the Moon:108]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;[实际攻攻击力:80]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:78
生命值--[Priestess of the Moon:30]-[Mountain King:55]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:81]
Mountain King--基本护甲:2;物品保护卷轴,护甲增加了2点;[实际防御:4]
实际伤害点数:77
英雄 Mountain King 挂了
生命值--[10级山丘之王:264]-[Priestess of the Moon:30]
基本伤害:60;英雄持有以下攻击道具:重击技能,伤害提高了20点;物品野兽卷轴,攻击增加了25%;强击光环技能,攻击力增加了10%;[实际攻攻击力:101]
Priestess of the Moon--基本护甲:1;专注光环技能,护甲增加了1点!;[实际防御:2]
实际伤害点数:99
英雄 Priestess of the Moon 挂了
最终胜利者:10级山丘之王
相关文章《有谁知道10级的山丘之王是怎么死的?》
(本文作者:EasyJF开源团队 大峡 转载请保留作者声明,谢谢!)