android应用自定义字体

本文介绍了Android中如何设置和使用不同的字体,包括系统默认字体和自定义字体,并提供了字体大小自适应屏幕分辨率的方法及多点触控缩放字体的示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Android提供三种字体:“Sans”,“serif“和“monospace”。

  1、在Android XML文件中设置字体
  可以采用android:typeface,例如android:typeface=”monospace”。在这里例子中我们在Activity中对android:text=”Hello, World! 您好”分别进行了四种显示方式,依次为“Sans”,“serif”,“monospace”和系统缺省方式(经试验缺省采用采用sans)。英文字体有差异,貌似中文字体没有差异。XML文件如下:

  <?xml version=“1.0″ encoding=”utf-8″?>
  <TableLayout … … android:stretchColumns = “1”>
  <TableRow>
  <TextView android:text=“sans:”
  android:layout_marginRight=“4px”
  android:textSize=“20sp” />

  <TextView android:text=”Hello, World! 您好”
  android:typeface =“sans” <!– android:typeface用于指定字体–>
  android:textSize=“20sp” />
  </TableRow>

  <TableRow>
  <TextView android:text=“custom:” …. />
  <TextView android:id=“@+id/c12_custom”
  android:text=“Hello, World! 您好”
  android:textSize=“20sp” />
  </TableRow>
  </TableLayout>

  2、使用其他字体

  1)将新字体的TTF文件copy到assets/fonts/目录下面,例如我们将“*.ttf”copy了过去。
  2)我们需要将widget设置为该字体,比较遗憾的是,不能直接在XML文件中进行,需要编写源代码。

  TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.c12_custom);
  //从assert中获取有资源,获得app的assert,采用getAserts(),通过给出在assert/下面的相对路径。在实际使用中,字体库可能存在于SD卡上,可以采用createFromFile()来替代createFromAsset。
  Typeface face = Typeface.createFromAsset (getAssets() , “fonts/timesi.ttf” );
  tv.setTypeface (face);

  在模拟器中先后导入华文行楷的字体,大约4M,但是系统无法识别出该字体,没有显示,然后尝试使用英文字体timesi.ttf,正常。因此Android并非和所有的TTF字体都能兼容,尤其在中文特殊字体的支持会存在问题,对于不兼容的字体,Android不出报错,只是无法正常显示。一般而言我们都会使用系统缺省提供的体。
  对于华文行楷字体,我们一开始使用的文件是中文名字,出现报错,后来我们将之改为全小写的英文名称就不会出错,所以在文件命名上需要注意。

  3、一些注意
  使用其他字库,都会消耗程序的空间,这是要非常注意的。而且这些字库有时并不能完全提供你所需要的文字。
  举个例子,省略方式。当文字太多的时候,可以通过省略号省略后面的内容,省略号是使用“…”作为一个字体,可通过android:ellipsize属性进行设置。如果我们需要使用省略功能,需要确保字体具有省略号。此外,为了保证长度的一直,Android会进行填充处理,除了将一个字符更换为省略符合外,后面的字符将更换为一个特殊的Unicode字符,‘ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE’ (U+FEFF)。这个字符并占用任何可视的位置,但是保障了string具有同样的长度。不是所有的字体都支持这个特殊的字符,可能会引发一些乱码现象。
  Android是支持国际语言的,但是我们仍需要对custom的字体小心处理。

 

 

 

 

 

android字体大小根据分辨率自动调整

手机设备太多,分辨率也不一样,看到网上大部分的适应字体的方法是定义values320×480或value-hdpi方式去处理。
采用第一种的就惨了,很多设备的分辨率是不一样的,难道要每种都定义吗?
采用第二种的在平板电脑里没有效果。
最后还是代码的方式方便快捷。。。

//遍历设置字体
 
public static void changeViewSize(ViewGroup viewGroup,int screenWidth,int screenHeight) {//传入Activity顶层Layout,屏幕宽,屏幕高
 
                int adjustFontSize = adjustFontSize(screenWidth,screenHeight);
 
                for(int i = 0; i<viewGroup.getChildCount(); i++ ){
 
                        View v = viewGroup.getChildAt(i);
 
                        if(v instanceof ViewGroup){
 
                                changeViewSize((ViewGroup)v,screenWidth,screenHeight);
 
                        }else if(v instanceof Button){//按钮加大这个一定要放在TextView上面,因为Button也继承了TextView
 
                                ( (Button)v ).setTextSize(adjustFontSize+2);
 
                        }else if(v instanceof TextView){
 
                                if(v.getId()== R.id.title_msg){//顶部标题
 
                                        ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize+4);
 
                                }else{
 
                                        ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize);
 
                                }
 
                        }
 
                }
 
        }
 


//获取字体大小
 
public static int adjustFontSize(int screenWidth, int screenHeight) {
 
                screenWidth=screenWidth>screenHeight?screenWidth:screenHeight;
 
                /**
 
                 * 1. 在视图的 onsizechanged里获取视图宽度,一般情况下默认宽度是320,所以计算一个缩放比率
 
                           rate = (float) w/320   w是实际宽度
 
                   2.然后在设置字体尺寸时 paint.setTextSize((int)(8*rate));   8是在分辨率宽为320 下需要设置的字体大小
 
                          实际字体大小 = 默认字体大小 x  rate
 
                 */
 
                int rate = (int)(5*(float) screenWidth/320); //我自己测试这个倍数比较适合,当然你可以测试后再修改
 
                return rate<15?15:rate; //字体太小也不好看的
 
}
 

最后在Avtivity的oncreate完后调用一下changeViewSize就行了。。。文字大了那么它对应的背景也就跟着大,所以建议控件的背景图片用9宫格类型的图片,看起来舒服。
另外附加,如果你开发的应用想在平板电脑上浏览无碍请在AndroidManifest.xml文件中的manifest节点(DTD建议放在application节点上面)里加入:
<supports-screens
 
        android:anyDensity="true"
 
        android:largeScreens="true"
 
        android:normalScreens="true"
 
        android:smallScreens="true"
        android:resizeable="true"/>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Android 多点缩放字体DEMO

  91熊猫看书采用 多点缩放字体的 模式来 改变字体大小
 \


\

MultiTouchTestActivity

01package src.youer.text;
02import java.io.InputStream;
03import android.app.Activity;
04import android.os.Bundle;
05import android.widget.TextView;
06public class MultiTouchTestActivity extends Activity
07{
08@Override
09public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
10{
11  super.onCreate(savedInstanceState);
12  setContentView(R.layout.main);
13  TextView textView = (TextView) this.findViewById(R.id.text_view);
14  try
15  {
16   textView.setText(readText());
17  }
18  catch (Exception e)
19  {
20   // TODO Auto-generated catch block
21   e.printStackTrace();
22  }
23  float zoomScale = 0.5f;// 缩放比例
24  new ZoomTextView(textView, zoomScale);
25}
26/**
27  * 读取txt
28  *
29  * @param str
30  * @return
31  * @throws Exception
32  */
33public String readText() throws Exception
34{
35  InputStream is = this.getClass()
36    .getResourceAsStream("/assets/text.txt");
37  int index = is.available();
38  byte data[] = new byte[index];
39  is.read(data);
40  return new String(data, "UTF-8");
41}
42}
ZoomTextView
01 
02package src.youer.text;
03import android.widget.TextView;
04public class ZoomTextView extends ZoomView<TextView>
05{
06/**最小字体*/
07public static final float MIN_TEXT_SIZE = 10f;
08 
09/**最大子图*/
10public static final float MAX_TEXT_SIZE = 100.0f;
11/** 缩放比例 */
12float scale;
13/** 设置字体大小 */
14float textSize;
15public ZoomTextView(TextView view, float scale)
16{
17  super(view);
18  this.scale = scale;
19  textSize = view.getTextSize();
20}
21/**
22  * 放大
23  */
24protected void zoomOut()
25{
26  textSize += scale;
27  if (textSize > MAX_TEXT_SIZE)
28  {
29   textSize = MAX_TEXT_SIZE;
30  }
31  view.setTextSize(textSize);
32}
33/**
34  * 缩小
35  */
36protected void zoomIn()
37{
38  textSize -= scale;
39  if (textSize < MIN_TEXT_SIZE)
40  {
41   textSize = MIN_TEXT_SIZE;
42  }
43  view.setTextSize(textSize);
44}
45}
ZoomView
01 
02package src.youer.text;
03import android.util.FloatMath;
04import android.view.MotionEvent;
05import android.view.View;
06import android.view.View.OnTouchListener;
07/**
08* view缩放
09*
10* @author Administrator
11*
12* @param <V>
13*/
14public abstract class ZoomView<V extends View>
15{
16protected V view;
17// -----------------------------------------------
18private static final int NONE = 0;// 空
19private static final int DRAG = 1;// 按下第一个点
20private static final int ZOOM = 2;// 按下第二个点
21/** 屏幕上点的数量 */
22private int mode = NONE;
23/** 记录按下第二个点距第一个点的距离 */
24float oldDist;
25public ZoomView(V view)
26{
27  this.view = view;
28  setTouchListener();
29}
30private void setTouchListener()
31{
32  view.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
33  {
34   @Override
35   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
36   {
37    switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)
38    {
39    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
40     mode = DRAG;
41     break;
42    case MotionEvent.ACTION_UP:
43    case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
44     mode = NONE;
45     break;
46    case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
47     oldDist = spacing(event);
48     if (oldDist > 10f)
49     {
50      mode = ZOOM;
51     }
52     break;
53    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
54     if (mode == ZOOM)
55     {
56      // 正在移动的点距初始点的距离
57      float newDist = spacing(event);
58      if (newDist > oldDist)
59      {
60       zoomOut();
61      }
62      if (newDist < oldDist)
63      {
64       zoomIn();
65      }
66     }
67     break;
68    }
69    return true;
70   }
71   /**
72    * 求出2个触点间的 距离
73    *
74    * @param event
75    * @return
76    */
77   private float spacing(MotionEvent event)
78   {
79    float x = event.getX(0) - event.getX(1);
80    float y = event.getY(0) - event.getY(1);
81    return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
82   }
83  });
84}
85protected abstract void zoomIn();
86protected abstract void zoomOut();
87
 
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