apk调用另一个apk

本文介绍了如何在Android应用中调用另一个应用的资源文件,包括从assets文件夹加载图片并转换为Bitmap或Drawable对象的方法,以及如何启动另一个应用程序。

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1、调用另一个apk中assets中的图片,并转换成bitmap对象或者drawable对象1、调用另一个apk中assets中的图片,并转换成bitmap对象或者drawable对象

				Context friendContext = MainTabActivity.this.createPackageContext(
						currentpackagename,//"mblog.theme.test",
				          Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
				InputStream input=friendContext.getAssets().open("test.png");
				Bitmap bm=BitmapFactory.decodeStream(input);
				BitmapDrawable bd= new BitmapDrawable(MainTabActivity.this.getResources(), bm);


 2、开启另一个apk

通过PackageManager可以得到PackageInfo,通过PackageInfo就可以得到你手机上安装的应用的包名(这个很简单,网上有的是,不赘述)。关键是下一步,代码如下(也是a应用中Button的onclick中的代码): 

PackageManager packageManager = Start_RemoveSoftActivity.this.getPackageManager();  
Intent intent=new Intent();  
  try {  
  intent =packageManager.getLaunchIntentForPackage("要调用应用的包名");  
} catch (NameNotFoundException e) {  
Log.i(TAG, e.toString());  
}  
startActivity(intent);  


 

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