Qt5之QWS和QPA

Qt是一个夸平台的库(一直宣称“Qt everywhere”),但是Qt底层不是夸平台的。比如:Qt中Gui部件的核心类QWidget,该类除了qwidget.h 和 qwidget.cpp两个原文件外,还有

kernel/qwidget_mac.mm
kernel/qwidget_qws.cpp
kernel/qwidget_win.cpp
kernel/qwidget_s60.cpp
kernel/qwidget_x11.cpp
kernel/qwidget_wince.cpp

这使得将 Qt 移植到一个新的窗口系统变的不太容易。

一、QPA(Qt Platform Abstraction)介绍

QPA is the platform abstraction layer for Qt 5 and replaces QWS and the platform ports from Qt 4.

Qt4的程序在嵌入式Linux运行时,需要加入参数“-qws”启动Qt窗口系统服务,如“./app -qws”运行app程序。从Qt5.0开始,Qt自身不再单独实现窗口系统,QWS不复存在,取而代之的新机制是QPA(Qt平台抽象),QPA使得Qt对不同平台的支持变得更加灵活,当需要支持一个新平台时,只需为该平台编写一个QPA插件。

二、QWS(Qt Window System)介绍

QWS(Qt Windows System)是QT自行开发的窗口系统,体系结构类似X Windows,是一个C/S结构,由QWS Server在物理设备上显示,由QWS Client实现界面,两者通过socket进行彼此的通讯。在很多嵌入式系统里,QT程序基本上都是用QWS来实现,这样保证程序的可移植性。

另外在运行QT程序时添加-qws参数,表示这个程序时QWS Server,否则是QWS Client。任何一个基于QT的application都可以做QWS Server。当然QWS Server一定先于QWS Client启动,否则QWS Client将启动失败。在实际应用中一般会指定某个特殊的application做QWS Server,这个application一般还会管理一些其它的系统资源。

QWS Server管理机制:QWS Server是一个server socket,QWS Client是一个client socket。QWS Client启动时会主动向QWS Server的server socket建立连接。而后就QWS Server通过这个socket传递QWS Command和QWS Event来管理QWS Client。

<think>好的,我现在需要帮助用户了解在嵌入式Linux中移植QTtslib的目的过程。首先,我要确保自己对这个主题有足够的理解,然后组织信息,用中文清晰、有条理地介绍出来。 首先,移植的目的。用户可能想知道为什么要在嵌入式系统中使用QTtslib。QT是一个图形界面框架,而tslib是触摸屏支持库,所以他们的主要目的应该是为嵌入式设备提供用户友好的图形界面,并确保触摸屏的正常工作,比如校准响应。可能还需要提到性能优化,资源受限的环境下的适配。 然后是操作过程。这部分需要分步骤说明,大概包括环境准备、交叉编译工具链配置、tslib的移植、QT的移植、配置QT使用tslib、集成到根文件系统,以及测试验证。每个步骤需要简要说明做了什么,可能遇到的问题,比如依赖项、配置选项、环境变量设置等。 需要注意的是,用户可能对交叉编译、嵌入式系统的构建流程不太熟悉,所以要用易懂的语言,避免过于技术化的术语,或者在必要时简单解释。例如,解释交叉编译是什么,为什么需要交叉编译工具链。 可能还需要提到一些常见问题,比如触摸屏校准,tslibQT的版本兼容性,环境变量的正确设置,这些都是在实际移植中容易出错的地方。不过用户的问题中没有特别提到问题排查,所以可能不需要深入,但简要提及可以增加实用性。 结构方面,先回答目的,再分步骤说明过程,每个步骤用标题要点形式,可能更清晰。同时,最后可以加一个总结,强调关键点,比如正确配置、版本匹配、环境变量等。 需要检查是否有遗漏的关键步骤,例如tslib的安装路径是否需要在QT配置时指定,或者是否需要在目标板上设置环境变量如TSLIB_TSDEVICELD_LIBRARY_PATH。这些都是关键点,必须包含。 另外,可能需要提到具体的配置命令示例,比如运行configure时加上-tslib选项,或者设置环境变量的具体命令,这样用户能有更直观的参考。但不需要过于详细,因为每个项目的情况可能不同,但给出一个大致的框架。 最后,确保语言口语化,避免使用专业术语堆砌,而是用解释性的语句让读者理解每个步骤的意义目的。例如,解释为什么需要交叉编译,因为嵌入式设备资源有限,无法在设备上直接编译,所以需要在宿主机上编译好再移植。 总结一下,我需要分两部分:目的过程。目的部分说明QTtslib的作用,过程分步骤讲解,每个步骤的关键点,可能的命令示例,注意事项。确保内容结构清晰,易于理解,符合用户的需求。</think>### 在嵌入式 Linux 中移植 QT tslib 的目的 1. **实现图形用户界面(GUI)** QT 是一个跨平台的图形应用开发框架,移植到嵌入式 Linux 后,可为设备提供直观的触控或显示交互界面(如工业控制屏、智能终端等)。 2. **支持触摸屏校准与响应** tslib 是专为嵌入式触摸屏设计的开源库,用于处理原始触摸数据(如去抖动、校准、坐标转换)。与 QT 配合使用,能确保触摸操作精准流畅。 3. **适配嵌入式环境** 嵌入式设备资源有限(CPU、内存、存储),需通过交叉编译裁剪 QT tslib 的功能,确保其高效运行。 --- ### 移植过程概述 #### 一、准备工作 - **环境搭建** 宿主机(PC)安装交叉编译工具链(如 `arm-linux-gnueabihf-gcc`),并确保目标板的 Linux 系统已支持 Framebuffer 或 GPU 驱动。 - **源码获取** 下载 QT tslib 的源码(版本需兼容,例如 QT 5.x + tslib 1.2.x)。 #### 二、交叉编译 tslib 1. **配置编译选项** ```bash ./configure --host=arm-linux-gnueabihf \ # 指定交叉编译器 --prefix=/opt/tslib # 安装路径 ``` 2. **编译与安装** ```bash make && make install # 生成库文件(如 /opt/tslib/lib 下的 .so 文件) ``` #### 三、交叉编译 QT 1. **修改 QT 配置文件** 在 `qtbase/mkspecs/linux-arm-gnueabi-g++/qmake.conf` 中指定交叉编译器。 2. **配置 QT 启用 tslib 支持** ```bash ./configure -prefix /opt/qt5-embedded \ -xplatform linux-arm-gnueabi-g++ \ -opensource -confirm-license \ -no-opengl -no-xcb -no-gtk \ -tslib -I /opt/tslib/include -L /opt/tslib/lib ``` - `-tslib`:启用触摸屏支持。 - `-I` `-L`:链接 tslib 的头文件库。 3. **编译与安装** ```bash make -j4 && make install # 生成 QT工具(耗时较长) ``` #### 四、部署到目标板 1. **拷贝文件** 将 `/opt/tslib` `/opt/qt5-embedded` 的库、配置文件复制到目标板的文件系统(如 `/usr/local`)。 2. **设置环境变量** 在目标板的 `/etc/profile` 中添加: ```bash export TSLIB_ROOT=/usr/local/tslib export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event0 # 触摸屏设备节点 export LD_LIBRARY_PATH=$TSLIB_ROOT/lib:$LD_LIBRARY_PATH export QT_QPA_PLATFORM=linuxfb:fb=/dev/fb0 # 指定显示设备 export QT_QPA_GENERIC_PLUGINS=tslib:/dev/input/event0 ``` #### 五、验证与测试 1. **测试 tslib** 运行 `ts_test`(tslib 自带工具),检查触摸屏能否正常校准响应。 2. **运行 QT 应用** 交叉编译一个简单的 QT 程序(如 Hello World),通过 `-qws` 参数启动,观察显示触摸是否正常。 --- ### 关键注意事项 - **版本兼容性**:QT tslib 版本需匹配,避免接口不兼容。 - **触摸屏配置**:确认目标板的触摸屏设备节点(如 `/dev/input/event0`)。 - **依赖检查**:确保目标板已安装必要的库(如 libinput、libts)。 - **性能优化**:可通过裁剪 QT 模块(如移除无用的 GUI 组件)减少资源占用。 通过以上步骤,即可在嵌入式 Linux 中实现基于 QT 的图形界面稳定的触摸交互功能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值