最近做的颜色跟踪,里边就是把RGB的像素点转化为HSL然后在用各种颜色的阈值来判断识别(当然不是这么简单)。一通改,一通做,做完之后反思一下原理稍微有点感悟。
最直观的理解神器,大家可以把自己的系统画图工具调出来然后会有一个“ 编辑颜色”(调色板)。
看到这估计各位都知道神器是用来干什么的了。
好吧,我自己在这啰嗦自己的吧,有耐心的可以看看俺的理解对不对,大家交流交流争取把他变得更简单,能做到一说就懂这也是一种境界吧!!!!!
分析时图像按照桶形--上下分析
1在HSL格式中横向H 红 绿 蓝可以卷成一个桶,起始位为红(0),一圈结束以后还是红(250)这里不同软件最大值不一定一样,反正都是这个意思首尾相连。
2在HSL格式中纵向S 表示每个H的饱和程度,起始位为最饱和(250),最下边为最不饱和(灰色0)
3在HSL格式中右边亮度条L 表示HS确定的这个颜色的亮度,感觉像是这些亮度值可以累积的样子,比如你一个浅蓝色,亮度最大时就变成深蓝了。
这个L其实跟RGB里的最大值最小值(RGB配比范围)关系很大,(这点从公式也能看出来)