1. 迷宫问题
迷宫的最直接的表示无疑是二维数组,用0表示可通过,1表示墙壁。如下所示是一个简单的迷宫
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本文探讨了如何使用广度优先搜索(BFS)解决迷宫问题,从二维迷宫到包含门和钥匙限制的迷宫,再到三维迷宫。通过BFS寻找从起点到终点的最少步数路径,并提供了POJ题目作为实例,讲解如何记录和打印最优移动策略。
迷宫的最直接的表示无疑是二维数组,用0表示可通过,1表示墙壁。如下所示是一个简单的迷宫
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