onmusemove vs onmousover

本文通过一个具体的Canvas应用案例,详细解析了在使用HTML5 Canvas标签进行绘图时,如何利用鼠标移动事件(move)来实现交互效果,如改变鼠标悬停在特定图形上的颜色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

over,在鼠标指针移动到指定的对象上时发生。
move,在鼠标指针移动时发生。
就拿我刚刚遇到的一个问题举例,我 用canvas标签,创建了一个画布,并画了一个小矩形,我想让鼠标悬停到矩形区域时改变矩形填充色,这里只能监听整个画布,看起来应该用over,实际上用的却是move。因为,move在每次鼠标移动时,都会触发,会获得当前坐标值,用来判断这个点是否落在矩形内。若是用over,则会在进入画布时就触发,且仅会触发这一次,之后鼠标在画布内移动,一直都处于over状态,就不会触发,直到鼠标离开这个画布区域,失效。

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