MFC加载位图资源的实现

本文详细介绍了在MFC应用程序中如何加载位图资源,包括关键步骤和使用的函数如BitBlt和StretchBlt。

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MFC加载位图资源的实现


1、添加OnEraseBkgnd函数

该方法是在指定位置加载位图
BOOL CbitmapDlg::OnEraseBkgnd(CDCpDC)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    CBitmap bitmap;
    bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
    BITMAP bmp;
    bitmap.GetBitmap(&bmp);
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