2HTML接口使用
2.1网络接口
注:addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
提示: 使用 removeEventListener() 方法来移除 addEventListener() 方法添加的事件句柄。
例:
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function(){
document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello World";
});
H5中网络接口
/*1.ononline:网络连通的时候触发这个事件*/
window.addEventListener("online",function(){
alert("网络连通了");
});
/*2.onoffline:网络断开时触发*/
window.addEventListener("offline",function(){
alert("网络断开了");
})
2.2全屏接口
全屏操作的主要方法和属性
1.requestFullScreen():开启全屏显示
不同浏览器需要添加不同的前缀 chrome:webkit firefox:moz ie:ms opera:o
2.cancelFullScreen():退出全屏显示:也添加前缀,在不同的浏览器下.退出全屏只能使用document来实现
3.fullScreenElement:是否是全屏状态,也只能使用document进行判断
div.requestFullScreen();
div.webkitRequestFullScreen();
div.mozRequestFullScreen();
/*使用能力测试添加不同浏览器下的前缀*/
if(div.requestFullScreen){
div.requestFullScreen();
}
2.3FileReader
2.3.1 FileReader:读取文件内容
* 1.1 readAsText():读取文本文件(可以使用Txt打开的文件),返回文本字符串,默认编码是UTF-8
* 1.2 readAsBinaryString():读取任意类型的文件。返回二进制字符串。这个方法不是用来读取文件展示给用户看,而是存储文件。例如:读取文件的内容,获取二进制数据,传递给后台,后台接收了数据之后,再将数据存储
* 1.3 readAsDataURL():读取文件获取一段以data开头的字符串,这段字符串的本质就是DataURL.DataURL是一种将文件(这个文件一般就是指图像或者能够嵌入到文档的文件格式)嵌入到文档的方案。DataURL是将资源转换为base64编码的字符串形式,并且将这些内容直接存储在url中>>优化网站的加载速度和执行效率。
* abort():中断读取
2.3.2 读取文件,获取DataURL
* 2.1.说明没有任何的返回值:void:但是读取完文件之后,它会将读取的结果存储在文件读取对象的result中
* 2.2.需要传递一个参数 binary large object:文件(图片或者其它可以嵌入到文档的类型)
* 2.3:文件存储在file表单元素的files属性中,它是一个数组
2.3.3 读取事件控制
* 3.1 Progress Events定义了与客户端服务器通信有关的事件-->e ||function(e)
* 3.2 FileReader提供一个完整的事件模型,用来捕获读取文件时的状态,有以下进度事件
* onabort:读取文件中断片时触发
* onerror:读取错误时触发
* onload:文件读取成功完成时触发
* onloadend:读取完成时触发,无论成功还是失败
* onloadstart:开始读取时触发
* onprogress:读取文件过程中持续触发
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var reader=new FileReader();
var file=document.querySelector("#myFile").files;
reader.readAsDataURL(file[0]);
reader.onload=function(){
//console.log(reader.result);
/*展示*/
document.querySelector("img").src=reader.result;
}
-----------------------------------------------------------
2.4拖拽接口
在h5中,如果想拖拽元素,就必须为元素添加draggable="true". 图片和超链接默认就可以拖拽。
2.4.1 应用于被拖拽元素的事件
ondrag 应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用--持续
ondragstart 应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用
ondragleave 应用于拖拽元素,当鼠标离开拖拽元素时调用
ondragend 应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用
2.4.2 应用于目标元素的事件
ondragenter 应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用
ondragover 应用于目标元素,当停留在目标元素上时调用
ondrop 应用于目标元素,当在目标元素上松开鼠标时调用
ondragleave 应用于目标元素,当鼠标离开目标元素时调用
注:如果想触发ondrop事件,那么就必须在这个位置阻止浏览器的默认行为
2.4.3 通过事件捕获-|事件元参数|来获取当前被拖拽的子元素
e.target.style.opacity=0.5;//透明度0.5
e.target.parentNode.style.borderWidth="5px";//边框加粗
e.dataTransfer.setData("text/html", e.target.id);
注1:通过dataTransfer来实现数据的存储与获取
* setData(format,data):
* format:数据的类型:text/html text/uri-list
* Data:数据:一般来说是字符串值
注2:通过e.dataTransfer.setData存储的数据,只能在drop事件中获取,从而避免使用全局变量
注3:var id=e.dataTransfer.getData("text/html");
2.5地理定位接口
浏览器会自动以最优方式去获取用户地理信息
IP地址
三维坐标
i.GPS(Global Positioning System,全球定位系统)
ii.Wi-Fi
iii.手机信号
用户自定义数据
2.5.1获取地理信息成功之后的回调
//navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,error,option);
success:当成功获取地理位置信息后,会调用。并返回一个位置信息的对象position
* position.coords.latitude 纬度
* position.coords.longitude 经度
* position.coords.accuracy 精度
* position.coords.altitude 海拔高度
error:
option:可以设置获取数据的方式
* enableHighAccuracy:true/false:是否使用高精度
* timeout:设置超时时间,单位ms
* maximumAge:可以设置浏览器重新获取地理信息的时间间隔,单位是ms
2.5.2获取地理信息失败之后的回调
2.5.3调整获取当前地进信息的方式
2.6 sessionStorage的使用
sessionStorage的使用:存储数据到本地。存储的容量5mb左右。
- 这个数据本质是存储在当前页面的内存中-意味着其它页面和浏览器无法获取数据
- 它的生命周期为关闭当前页面,关闭页面,数据会自动清除
window.sessionStorage.setItem(key,value):存储数据,以键值对的方式存储
window.sessionStorage.getItem(key):获取数据,通过指定名称的key获取对应的value值
window.sessionStorage.removeItem(key):删除数据,通过指定名称key删除对应的值
window.sessionStorage.clear():清空所有存储的内容
2.7 localStorage的使用
localStorage的使用:
- 存储的内容大概20mb
- 不同浏览器不能共享数据。但是在同一个浏览器的不同窗口中可以共享数据
- 永久生效,它的数据是存储在硬盘上,并不会随着页面或者浏览器的关闭而清除.如果想清除,必须手动清除
window.localStorage.setItem(key,value):存储数据,以键值对的方式存储
window.localStorage.getItem(key):获取数据,通过指定名称的key获取对应的value值
window.localStorage.removeItem(key):删除数据,通过指定名称key删除对应的值
window.localStorage.clear():清空所有存储的内容
2.8 应用缓存
传统:要么缓存全部页面,要么不缓存。H5:支持部分缓存。
CACHE MANIFEST – 开始
CACHE - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)