集合—Map接口实现类-Properties

本文介绍了Java中Properties类的基本使用,它继承自Hashtable并实现了Map接口,常用于存储配置信息。Properties类不允许键值对为null,提供了添加、获取、删除和修改键值对的方法。此外,还展示了如何从.properties文件加载和保存数据。

本次博客带领大家学习集合中的Map接口实现类-Properties。

Properties的基本介绍

  1. Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据。
  2. 他的使用特点和Hashtable类似。
  3. Properties还可以用于从xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改。
  4. 说明:工作后 xxx.properties 文件通常作为配置文件。

Properties的常用方法

public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {
        //增加
        Properties properties = new Properties();
        //properties.put(null,"abc");//抛出 空指针异常
        //properties.put("abc",null);//抛出 空指针异常
        properties.put("john",100);
        properties.put("luck",100);
        properties.put("lic",100);
        properties.put("lic",88);

        System.out.println("properties="+properties);

        //通过k,获取对应值
        System.out.println(properties.get("lic"));

        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println("properties="+properties);

        //修改
        properties.put("john","月红");
        System.out.println("properties="+properties);
        /*
            1.Properties 继承 Hashtable
            2.可以通过k-v 存放数据,当然key和value 不能为null
         */
    }
}
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