课程设计(打字游戏)设计功能实现之---简单的音乐mp3播放功能实现

本文介绍了一种在Java中实现MP3播放的方法,通过引入JLayerMP3library库并结合线程技术,实现了背景音乐播放功能。

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在做打字游戏的过程中,因为要做背景音效和字符击中时候产生的音效,要实现mp3播放功能。

查看网上的材料,描写的大都不清楚,最后自己谷歌到了普林斯顿大学java课程中的一段代码解决了问题。


这里只讲解实现MP3播放功能的一种实现。


Java本身不支持直接播放MP3文件,若要播放MP3文件,需要引入外部库,这里引入的是 JLayer MP3 library.


使用的包为jl1.0.jar  下载地址(密码:43kf)

也可以直接到 http://www.javazoom.net/javalayer/sources.html 下载JLayer MP3 library.


参考链接在这里


自己改编的示例代码:

<pre name="code" class="java">import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;

import javazoom.jl.player.Player;


public class MP3 {
    private String filename;
    private Player player; 

    // constructor that takes the name of an MP3 file
    public MP3(String filename) {
        this.filename = filename;
    }

    public void close() { if (player != null) player.close(); }

    // play the MP3 file to the sound card
    public void play() {
        try {
            FileInputStream fis     = new FileInputStream(filename);
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
            player = new Player(bis);
        }
        catch (Exception e) {
            System.out.println("Problem playing file " + filename);
            System.out.println(e);
        }

        // run in new thread to play in background
        new Thread() {
            public void run() {
                try { player.play(); }
                catch (Exception e) { System.out.println(e); }
            }
        }.start();

    }

    // test client
    public static void main(String[] args) {
        String filename = "D://信仰.mp3";
        MP3 mp3 = new MP3(filename);
        mp3.play();
        try {
		Thread.sleep(10000);
	} catch (InterruptedException e) {
		e.printStackTrace();
        }
        mp3.close();
    }

}


 

这里涉及到了线程的知识,每次音乐播放都是在一个从新开的线程中工作,而在主线程进行控制。


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