C# 事件传值应用于窗口传值

本文介绍了一个使用Winform实现事件传值的例子。通过创建自定义事件参数类MyEventArgs继承自EventArgs,并在事件触发时传递具体值。展示了如何在两个窗体间通过事件进行通信。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Winform程序代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
/*
 事件传值总结:
 准备工作:首先声明一个类MyEventArgs继承EventArgs,该类存储传的值,因为事件的参数是EventArgs
 首先声明一个事件,然后注册事件,其中要写上事件处理方法,其他方法触发事件的时候调用该处理方法
 触发事件时将MyEventArgs的对象传给事件处理方法
 */
namespace 事件传值复习
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public event EventHandler evt;
        Form2 form2 = new Form2();
        MyEventArgs mea = new MyEventArgs();
        private void btnFirst_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.evt += new EventHandler(form2.SetText);//注册事件
            form2.Show();
        }

        private void btnValue_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            mea.Text = textBox1.Text;
            this.evt(this,mea);
        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 事件传值复习
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public void SetText(object sender, EventArgs e)
        {
            MyEventArgs mea = e as MyEventArgs;
            txtbox2.Text = mea.Text;
        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 事件传值复习
{
    public class MyEventArgs:EventArgs
    {
        private string text;

        public string Text
        {
            get
            {
                return text;
            }

            set
            {
                text = value;
            }
        }
    }
}

项目的框架

项目包含的文件

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值