compileSdkVersion,minSdkVersion,targetSdkVersion名词解释

本文深入解析Android开发中compileSdkVersion、minSdkVersion和targetSdkVersion的区别与联系,帮助开发者合理选择SDK版本,确保应用兼容性和利用最新API。

CompileSdkVersion

compileSdkVersion告诉Gradle用哪个Android SDK版本编译你的应用。如果你使用了新的API,就要使用对应API Level的Android SDK。Android SDK和API Level的对应关系可以在Android Studio中查看。在这里插入图片描述
compileSdkVersion只是在编译时使用的,并不会被包含到APK中,所以是推荐使用最新的SDK进行编译的,可以避免使用新弃用的API,也可以为使用新的API做准备。

minSdkVersion

minSdkVersion 字面意思,应用能支持的最低SDK版本。也就是应用可以运行的最低要求,为的是尽量覆盖最多的人群。如何合理的设置这个值,可以查看目前不同版本的android设备的市场占有率。
查看地址:https://developer.android.google.cn/about/dashboards/
注意你项目中使用的库,他们可能有自己的minSdkVersion m,你的应用设置的minSdkVersion必须大于等于这些库的minSdkVersion。

targetSdkVersion

targetSdkVersion 能够使用的最高SDK版本。以下两个场景用于加强理解。

场景一:比如说你现在的targetSdkVersion是20(Android4.4),现在想在项目里使用Materal Design风格的一些控件,这个新特性是在Android 5.0增加的,这样你就要把targetSdkVersion设置为21(Android5.0)。

场景二:targetSdkVersion 23(Android 6.0)时,新增了运行时权限概念。Android6.0之前,在清单文件中列出权限后,在应用安装时给出声明权限列表,用户只能全部接受或者全部拒绝(拒绝系统不会安装应用)。Android6.0开始,清单文件中列出权限后,还必须在运行时请求所需要的每项危险权限。用户可以授权或拒绝,即使拒绝权限,应用仍然可以继续运行有限功能。如果你的项目targetSdkVersion小于23,那么系统就不会应用最新的变化。也就是说,即使你需要一些危险权限,仍不需要运行时请求授权,只要在清单文件中列出就可以。

如果你的compileSdkVersion设置的是23或23以上,你就可以使用新的API先适应一下这种新的变化。可以在你适应了之后就把targetSdkVersion升级。也就是在介绍compileSdkVersion时候提到的,为使用新的API做准备。

综上来看,三者值的关系是:
minSdkVersion<=targetSdkVersion<=compileSdkVersion

### 正确设置 `minSdkVersion` 和 `targetSdkVersion` 的最佳实践 在 Android 项目中,`minSdkVersion` 和 `targetSdkVersion` 是两个关键的配置项,它们定义了应用的兼容性和目标平台。以下是关于如何正确设置这两个参数的最佳实践: #### 1. 确定 `minSdkVersion` `minSdkVersion` 表示应用可以运行的最低 Android API 级别。它决定了应用能够支持的设备范围。选择 `minSdkVersion` 时需要考虑以下几点: - **设备覆盖率**:根据统计工具(如 Google Play 的设备分布数据),确定希望覆盖的用户群体[^5]。 - **功能限制**:某些新特性可能仅在较高的 API 级别上可用。如果应用依赖这些特性,则需要提高 `minSdkVersion`[^4]。 - **维护成本**:较低的 `minSdkVersion` 可能需要额外的工作来兼容旧版本的系统,例如使用支持库或编写兼容代码[^3]。 #### 2. 设置 `targetSdkVersion` `targetSdkVersion` 指定应用的目标 Android API 级别。这是开发者声明应用已针对其进行测试和优化的版本。推荐的最佳实践包括: - **保持最新**:始终将 `targetSdkVersion` 设置为最新的稳定 API 版本。这样可以确保应用利用最新的性能改进、安全更新和功能[^2]。 - **避免滞后**:过低的 `targetSdkVersion` 可能导致应用在较新的 Android 版本上出现兼容性问题[^4]。 - **行为变化**:某些 Android 版本引入了行为更改,这些更改仅适用于 `targetSdkVersion` 达到特定值的应用。因此,及时更新 `targetSdkVersion` 是必要的[^1]。 #### 3. 示例配置 以下是一个典型的 `build.gradle` 文件中的配置示例: ```gradle android { compileSdkVersion 33 // 使用最新的 SDK 版本 buildToolsVersion "33.0.1" defaultConfig { applicationId "com.example.myapp" minSdkVersion 21 // 支持 Android 5.0 及以上设备 targetSdkVersion 33 // 针对 Android 13 进行优化 versionCode 1 versionName "1.0" } } ``` #### 4. 注意事项 - **`compileSdkVersion` 和 `targetSdkVersion` 的关系**:通常建议将两者设置为相同的值,以简化开发和测试过程[^2]。 - **向后兼容性**:即使设置了较高的 `targetSdkVersion`,应用仍可以在满足 `minSdkVersion` 的设备上运行。 - **向前兼容性**:较低的 `minSdkVersion` 不会阻止应用在较新的 Android 版本上运行,但可能需要处理一些行为差异[^5]。 #### 5. 工具支持 - **Android Studio** 提供了直观的界面来设置这些值,同时会在构建过程中检查潜在的问题[^1]。 - **Lint 工具** 可以帮助识别与 `minSdkVersion` 和 `targetSdkVersion` 相关的兼容性问题[^3]。 --- ###
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