STM32小白入门(第六天)-------串口通信

本文介绍了STM32的串口通信基础知识,包括串口的定义、开发板硬件连接注意事项,以及程序设计的五个步骤:设置引脚功能复用、串口参数配置、串口中断配置、发送函数编写和重定向printf函数。

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今天要讲的是串口通信,个人觉得挺重要的,以后USART、蓝牙通信,485等等都要用到串口,面试官也喜欢问一些串口的问题,比如问你串口参数,数据位几位,波特率多少,还会问你怎样设置串口等等。

一、串口概述

1. 定义

串口通信是一种设备间非常常用的串行,以比特位的形式发送或接收数据,电子工程师经常使用这种方式来调试数据

2. 开发板硬件用于串口跟PC相连的时候有以下注意事项:

A. 使用到usb转串口,所以得安装驱动

B. 跳线帽要进行短接




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