大白话讲接口和抽象类的区别

有个亲戚系列

我表弟,去年大学毕业后,找工作不太顺利。听了同学的推荐去学了Java开发,昨天晚上发微信,问我接口和抽象类的区别。

  • 表弟:哥,为什么设计出接口和抽象类?他们有什么区别?

  • :去百度吧,上面都能查到,而且说的很全面。

  • 表弟:搜了,百度上说的都是抽象类可以有非抽象方法,接口没有非抽象方法什么的。

  • :是啊,没说错啊。

  • 表弟:这些是没错,可是无法说服我为什么设计出这两个东西的初衷。

回想曾经,我也有过这样的疑问。一直到后来,开发过程中慢慢体会到了他们的差异

抛砖引玉

那些理论我就不说了,用自己理解的大白话来说,接口和抽象类本质上就不是一个东西

抽象类,它是一个类,本质上是用来形容一个物体,是一个实实在在存在的个体
例如:Person是一个抽象类,它表示一个人他有年龄、身高这2个属性,他具备步行的能力,这个是一个行为,技能。

public abstract class Person{
	int age;
	double stature;
	
	public void walk(){
		//步行
	}
}

下面是一个中国人,他继承了Person,相当于是用Person这个模板创造的。他继承了Person的年龄,身高这两个属性,也具备的步行的能力,同时他作为一个中国人它具备国籍这个属性,也具备说汉语这个技能

public class Chinese extends Person{
	String nationality;
	public void talkChinese(){
		//说中国话
	}
}

接口,它是虚无的,用来表达行为的,是一个行为的合集
例如:Talk是一个说话的接口,就像一个技能包,你装上这个技能包,就能说汉语,说英语

public interface Talk{
	//说汉语
	public void talkChinese();
	//说英语
	public void talkEnglish();
}
public class Chinese extends Person implements Talk{
	public void talkChinese(){
		//说汉语
	}

	public void talkEnglish(){
		//说英语
	}
  • 表弟:那按照你这么说,抽象类也能做接口的事情,为什么还要用接口这个东西
  • :虽然抽象类能做接口的事情,但是设计是讲究纯粹的,职责单一,按你说的。假如没有接口,你需要创造一个人和一个狗,他们都有喝水的技能,那你是给人和狗都定义一个喝水的方法吗?这样算不算冗余呢。用接口就可以很好的复用,无论是后面再创建一个猫还是猪,直接实现这个接口就行了。

这也就是为什么抽象类只能继承一个,接口却可以实现很多个,因为接口就是技能包,就像是学无止境,你可以学英语汉语,还可以学习烘焙,篮球等各种各样的技能。而抽象类本质是不会变的,你通过人的抽象类创造出来,你就是一个人。

以上是我几年工作经验中,自己的感受。如果有不对,欢迎在评论区留言,也可以私信我。

Maven是一个非常流行的项目管理构建工具,主要用于Java项目的依赖管理、构建过程自动化以及提供标准化的项目结构。简单来说就是帮助程序员更轻松地处理复杂的项目。 ### **大白话解 Maven 的使用** 假设你在做一个菜谱,需要很多种食材(比如盐、糖、酱油等),而你自己又懒得去买这些东西。这时候如果有一个“超级外卖平台”能帮你直接把所有你需要的东西送到家,并告诉你怎么按照步骤做这道菜就好了——那么对开发者而言,“Maven”就相当于这个“超级外卖平台”。 #### 1. **引入食材 (添加依赖)** - 假设你正在编写一个 Java 程序需要用到某个库文件(例如日志框架 `log4j`)。以前我们需要手动下载并配置这些 jar 包到工程里,但现在只需要告诉 Maven:“嘿!我想要 log4j 这个东西”,然后它会自动去互联网上找到对应的版本并放到你的项目中。 在 pom.xml 文件中加入类似下面的内容即可: ```xml <dependencies> <dependency> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <artifactId>log4j-core</artifactId> <version>2.17.1</version> </dependency> </dependencies> ``` #### 2. **一键打包成品(编译 & 打包)** 开发完成后通常还需要将整个应用变成可以运行的形式,也就是 `.jar`,`.war` 或其他类型的归档文件。通过命令行输入简单的指令如 `mvn clean package` ,Maven 就能够清理旧版资源、完成代码编译并且生成最终产物,省去了繁琐的人工操作流程。 #### 3. **生命周期与插件** 除了基础功能之外,Maven 支持高度自定义化的工作流阶段,每个阶段都可以挂载相应的任务或插件来扩展能力范围。常见的有验证(test),部署(deploy)等等. --- ### 示例场景 举个例子吧!如果我们想创建一个新的 Spring Boot 工程: ```bash # 使用 archtype 插件快速初始化一个 spring-boot-starter 模板 mvn archetype:generate \ -DgroupId=com.example \ -DartifactId=my-app \ -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-webapp \ -DinteractiveMode=false ``` 上面这条命令将会为我们准备好一切必要的目录布局及初始设置内容! --- ###
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