<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[libo0878的专栏]]></title><description><![CDATA[点击积累，水滴石穿]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; libo0878]]></copyright><item><title><![CDATA[Android “java.lang.RuntimeException: Parcelable encounteredClassNotFoundException reading a Serializ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878/article/details/75090312</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878/article/details/75090312</guid><author>libo0878</author><pubDate>Thu, 13 Jul 2017 19:08:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[利用广播进程间通信，传递枚举类型的参数，报错。 
尝试解决的方法是在接收广播的地方，重新加载了classloader。



Bundle bundle = intent.getExtras();    
bundle.setClassLoader(BFWCNetWorkType.class.getClassLoader());
networkType =(BFWCNetWorkType)bund...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中AIDL的基本用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878/article/details/72844497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878/article/details/72844497</guid><author>libo0878</author><pubDate>Fri, 02 Jun 2017 15:07:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://flrito.cc/notes-androidzhong-aidlde-ji-ben-yong-fa/早些时候就听说过AIDL，也常在各种Android面试题、教程甚至大牛采访中看到过它的身影。可见AIDL在Android开发中的地位十分的重要。于是决定先从AIDL的一些基本概念和基本用法开始着手学习它，下面是一些整理的笔记。AIDL的全称为Android Interface...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将自己的应用加入到程序启动列表（安卓）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878/article/details/54316541</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878/article/details/54316541</guid><author>libo0878</author><pubDate>Tue, 10 Jan 2017 18:41:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[需求：最近在学习vlc的使用，做了一个简易的app，要实现一个功能，点击某个视频文件的时候，把自己的app加入到可以选择的程序的列表。效果如图：解决方法：第一步 
在设定启动的Activity的清单文件进行配置，添加intent-filter节点，在节点里面设置mimeType指定文件的类型，我当前需要打开的文件是video类型的：<activity
            android:name]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Android切换系统字体大小和字体样式导致App崩溃或者界面错乱的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878/article/details/52883769</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878/article/details/52883769</guid><author>libo0878</author><pubDate>Fri, 21 Oct 2016 15:28:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.发现问题

问题：最近公司测试同学，在无意间调整系统字体大小的之后把app从后台切换到前台，发现app crash。

查阅了一些资料，发现在app中文字标注的单位为sp。当系统字体大小发生变化的时候sp的度量标准发生了变化，这个时候，系统会给app发送一个通知，告诉它配置已经变了，需要重新刷新界面。类似的操作就像是横竖屏切换，在onConfigurationChanged()方法里面进行需要...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[发射弹幕的Dialog]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878/article/details/51862728</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/libo0878/article/details/51862728</guid><author>libo0878</author><pubDate>Fri, 08 Jul 2016 17:27:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在做弹幕的功能，弹幕功能的实现是使用的DanmakuFlameMaster。这篇文章主要是分享发射弹幕的dialog的具体实现以及遇到的问题。

实现的效果如下：

 


现在就开始分享具体的代码实现：

问题一：点击某个按键发射弹幕，需要弹出EditText输入框，并且要不挤压布局。 
最原始的思路是，让带有EditText控件的View浮在播放器view的上层。整体布局是一个FrameL...]]></description><category></category></item></channel></rss>