总结《Ray Tracing in One Weekend》全文
第一部分:学习总结
问题十九:怎么模拟ray tracing中漫射材料球体的颜色(diffuse materials)
当时,觉得生成的图形有点奇怪,所以就要debug一下。这也是第一次对“ray tracing图形”进行debug。debug完之后,发现书上后面竟然有交代,哎!不过,还好,debug的结果和书上后文的描述是一致的。
问题二十:C++全局debug “ray tracing图形”实例
本文总结了《RayTracinginOneWeekend》的学习过程,特别是针对raytracing中漫射材料球体颜色模拟的问题进行了探讨,并通过debug实践验证了理论与实践的一致性。
总结《Ray Tracing in One Weekend》全文
问题十九:怎么模拟ray tracing中漫射材料球体的颜色(diffuse materials)
当时,觉得生成的图形有点奇怪,所以就要debug一下。这也是第一次对“ray tracing图形”进行debug。debug完之后,发现书上后面竟然有交代,哎!不过,还好,debug的结果和书上后文的描述是一致的。
问题二十:C++全局debug “ray tracing图形”实例
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