之前,针对这个问题也总结过:“error: Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. (Codeblocks, C++)”
http://blog.youkuaiyun.com/libing_zeng/article/details/55684405
之前的结论是:问题出现的原因是“对空指针进行了操作”。
这个结论是着实不严谨。在这里,再次总结一下。
为什么会出现这个错误?
原因是:对“无效指针”进行了操作。
根据,遇到过的问题,经验得知:
导致段错误的“无效指针”有两种:
第一种:指针没有初始化。
比如:
material_ptr->shade(sr)
若material_ptr为空指针(或者对应的指针并不是“指向某拥有shade()成员方法的对象”的指针),则可能报这个错误。
这种情况的问题,比较好查。直接看对应的指针就可以。因为这种无效的指针一般都是一些奇奇怪怪、异常的指针。
问题解决办法:对指针进行初始化。
第二种:指针所指向的对象已经被delete。
比如:
如果有两个类中同时用到某个类的指针。如下方的World类和AreaLight类同时用到Rectangle类的指针。
在析构时就容易出问题。如下方,如果World的析构函数删除了Rectangle指针指向的对象之后,AreaLight的析构函数再来删除Rectangle指针指向的对象时就会报“Segmentation fault.”。
这种情况的问题查起来有点困难,因为对应的指针是一个正常的指针,只是该指针所指向的对象已经被删除。
由于是正常指针,所以if(object_ptr)根本不起作用。
问题解决办法:在后一个类(上面是AreaLight)的析构函数中不要在做delete的操作了。

本文详细解析了在C++编程中遇到的“Segmentation fault”错误的两种常见原因及其解决方案。一种是未初始化的指针操作,另一种是已释放内存的访问。并给出了具体的代码示例和避免此类错误的方法。
1504

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



