前面的两节内容介绍了StreamingContext的构造以及在此上的一系列操作。
通过调用start方法,真正开始调度执行。首先校验状态是否是INITIALIZED,然后调用JobScheduler的start方法,并将状态设置为ACTIVE。
看一下JobScheduler的start方法内部
- def start(): Unit = synchronized {
- if (eventLoop != null) return
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- logDebug("Starting JobScheduler")
- eventLoop = new EventLoop[JobSchedulerEvent]("JobScheduler") {
- override protected def onReceive(event: JobSchedulerEvent): Unit = processEvent(event)
-
- override protected def onError(e: Throwable): Unit = reportError("Error in job scheduler", e)
- }
- eventLoop.start()
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- listenerBus.start(ssc.sparkContext)
- receiverTracker = new ReceiverTracker(ssc)
- inputInfoTracker = new InputInfoTracker(ssc)
- receiverTracker.start()
- jobGenerator.start()
- logInfo("Started JobScheduler")
- }
1、首先构造一个事件类型为[JobSchedulerEvent]的循环器eventLoop(包含JobStarted,JobCompleted,ErrorReported三个事件),内部有一个线程实时获取队列中的事件,有则处理。实际调用如上的onReceive/onError方法。eventLoop.start后,内部线程真正运行起来,并等待事件的到来。
2、构造ReceiverTracker
(1)从DStreamGraph中获取注册的ReceiverInputStreams
(2)获取所有ReceiverInputStreams的streamId
(3)构造一个ReceiverLauncher,它是一个接受器
(4)构造一个ReceivedBlockTracker,
用于维护所有的接收器(receiver)接收到的所有block信息,即ReceivedBlockInfo
3、调用receiverTracker的start方法。
如果receiverInputStreams不为空,则建立akka RPC服务,名称为ReceiverTracker,负责注册Receiver、AddBlock、ReportError(报告错误)、注销Receiver四个事件
调用receiverExecutor的start方法,最终调用了startReceivers方法。
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- private def startReceivers() {
- val receivers = receiverInputStreams.map(nis => {
- val rcvr = nis.getReceiver()
- rcvr.setReceiverId(nis.id)
- rcvr
- })
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- val hasLocationPreferences = receivers.map(_.preferredLocation.isDefined).reduce(_ && _)
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- val tempRDD =
- if (hasLocationPreferences) {
- val receiversWithPreferences = receivers.map(r => (r, Seq(r.preferredLocation.get)))
- ssc.sc.makeRDD[Receiver[_]](receiversWithPreferences)
- } else {
- ssc.sc.makeRDD(receivers, receivers.size)
- }
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- val checkpointDirOption = Option(ssc.checkpointDir)
- val serializableHadoopConf = new SerializableWritable(ssc.sparkContext.hadoopConfiguration)
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- val startReceiver = (iterator: Iterator[Receiver[_]]) => {
- if (!iterator.hasNext) {
- throw new SparkException(
- "Could not start receiver as object not found.")
- }
- val receiver = iterator.next()
- val supervisor = new ReceiverSupervisorImpl(
- receiver, SparkEnv.get, serializableHadoopConf.value, checkpointDirOption)
- supervisor.start()
- supervisor.awaitTermination()
- }
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- if (!ssc.sparkContext.isLocal) {
- ssc.sparkContext.makeRDD(1 to 50, 50).map(x => (x, 1)).reduceByKey(_ + _, 20).collect()
- }
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- logInfo("Starting " + receivers.length + " receivers")
- running = true
- ssc.sparkContext.runJob(tempRDD, ssc.sparkContext.clean(startReceiver))
- running = false
- logInfo("All of the receivers have been terminated")
- }
1)获取所有的receiver(接收器)
2)将receivers建立tempRDD,并分区并行化,每个分区一个元素,元素为receiver
3)创建方法startReceiver,该方法以分区元素(receiver)的迭代器作为参数,之后将该方法参数传入runJob中,针对每个分区,依次将每个分区中的元素(receiver)应用到该方法上
4)runJob的startReceiver方法。每个分区只有一个receiver,因此在该方法内构造一个ReceiverSupervisorImpl,在它内部真正的接收数据并保存。发送RegisterReceiver消息给dirver驱动。
重点介绍一下supervisor.start方法内部的逻辑实现:主要分为以下两个方法
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- def start() {
- onStart()
- startReceiver()
- }
(1)onStart方法:
- override protected def onStart() {
- blockGenerator.start()
- }
- 数据真正接收到是发生在SocketReceiver.receive函数中,将接收到的数据放入到BlockGenerator.currentBuffer
- 在BlockGenerator中有一个重复定时器,处理函数为updateCurrentBuffer, updateCurrentBuffer将当前buffer中的数据封装为一个新的Block,放入到blocksForPush队列中
- 同样是在BlockGenerator中有一个BlockPushingThread,其职责就是不停的将blocksForPushing队列中的成员通过pushArrayBuffer函数传递给blockmanager,让BlockManager将数据存储到MemoryStore中
- pushArrayBuffer还会将已经由BlockManager存储的Block的id号传递给ReceiverTracker,ReceiverTracker会将存储的blockId放到对应StreamId的队列中
(2)startReceiver方法:
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- def startReceiver(): Unit = synchronized {
- try {
- logInfo("Starting receiver")
- receiver.onStart()
- logInfo("Called receiver onStart")
- onReceiverStart()
- receiverState = Started
- } catch {
- case t: Throwable =>
- stop("Error starting receiver " + streamId, Some(t))
- }
- }
1)receiver.onStart方法
建立socket连接,逐行读取数据,最终将数据插入BlockGenerator的currentBuffer中。一旦插入了数据,就触发了上面重复定时器。按设置的block生产间隔(默认200ms),生成block,将block插入blocksForPushing队列中。然后,blockPushingThread线程逐个取出传递给blockmanager保存起来,同时通过AddBlock消息通知ReceiverTracker已经将哪些block存储到了blockmanager中。
2)onReceiverStart方法
向receiverTracker(位于driver端)发送RegisterReceiver消息,报告自己(receiver)启动了,目的是可以在UI中反馈出来。ReceiverTracker将每一个stream接收到但还没有进行处理的block放入到receiverInfo,其为一Hashmap. 在后面的generateJobs中会从receiverInfo提取数据以生成相应的RDD。
4、调用jobGenerator的start方法。
(1)首先构建JobGeneratorEvent类型事件的EventLoop,包含GenerateJobs,ClearMetadata,DoCheckpoint,ClearCheckpointData四个事件。并运行起来。
(2)调用startFirstTime启动generator
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- private def startFirstTime() {
- val startTime = new Time(timer.getStartTime())
- graph.start(startTime - graph.batchDuration)
- timer.start(startTime.milliseconds)
- logInfo("Started JobGenerator at " + startTime)
- }
timer.getStartTime计算出来下一个周期的到期时间,计算公式:(math.floor(clock.currentTime.toDouble / period) + 1).toLong * period,以当前的时间/除以间隔时间,再用math.floor求出它的上一个整数(即上一个周期的到期时间点),加上1,再乘以周期就等于下一个周期的到期时间。
(3) 启动DStreamGraph,调用graph.start方法,启动时间比startTime早一个时间间隔,为什么呢?求告知!!!
- def start(time: Time) {
- this.synchronized {
- if (zeroTime != null) {
- throw new Exception("DStream graph computation already started")
- }
- zeroTime = time
- startTime = time
- outputStreams.foreach(_.initialize(zeroTime))
- outputStreams.foreach(_.remember(rememberDuration))
- outputStreams.foreach(_.validateAtStart)
- inputStreams.par.foreach(_.start())
- }
- }
(4) 调用timer.start方法,参数为startTime
这里的timer为:
- private val timer = new RecurringTimer(clock, ssc.graph.batchDuration.milliseconds,
- longTime => eventLoop.post(GenerateJobs(new Time(longTime))), "JobGenerator")
内部包含一个定时器,每隔batchDuration的时间间隔就向eventLoop发送一个GenerateJobs消息,参数longTime为下一个间隔到来时的时间点
-
-
-
- def start(startTime: Long): Long = synchronized {
- nextTime = startTime
- thread.start()
- logInfo("Started timer for " + name + " at time " + nextTime)
- nextTime
- }
通过内部的thread.start方法,触发timer内部的定时器运行。从而按时间间隔产生job。
5、GenerateJobs/ClearMetadata 事件处理介绍
JobGeneratorEvent类型事件的EventLoop,包含GenerateJobs,ClearMetadata,DoCheckpoint,ClearCheckpointData四个事件
GenerateJobs:
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- private def generateJobs(time: Time) {
-
-
-
- SparkEnv.set(ssc.env)
- Try {
- jobScheduler.receiverTracker.allocateBlocksToBatch(time)
- graph.generateJobs(time)
- } match {
- case Success(jobs) =>
- val streamIdToInputInfos = jobScheduler.inputInfoTracker.getInfo(time)
- val streamIdToNumRecords = streamIdToInputInfos.mapValues(_.numRecords)
- jobScheduler.submitJobSet(JobSet(time, jobs, streamIdToNumRecords))
- case Failure(e) =>
- jobScheduler.reportError("Error generating jobs for time " + time, e)
- }
- eventLoop.post(DoCheckpoint(time, clearCheckpointDataLater = false))
- }
(1)allocateBlocksToBatch:首先根据time的值获取之前receiver接收到的并且通过AddBlock消息传递给receiverTracker的block元数据信息。并且将time对应的blocks信息映射保存起来。
那么,这里的time是怎么和每200ms间隔产生blocks对应起来的呢?答案就是time时间到后,将所有接收到但还未分配的blocks都划为这个time间隔内的。
(2)generateJobs:根据一个outputStream生成一个job,最终每个outputStream都调用如下的方法,见下面代码注释
注:这里的generateJob实际调用的是根据outputStream重载的方法,比如print的方法是输出一些值:
- override def generateJob(time: Time): Option[Job] = {
- parent.getOrCompute(time) match {<span style="font-family: Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun;">
- case Some(rdd) =>
- val jobFunc = () => createRDDWithLocalProperties(time) {
- ssc.sparkContext.setCallSite(creationSite)
- foreachFunc(rdd, time)<span style="font-family: Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun;">
- }
- Some(new Job(time, jobFunc))<span style="font-family: Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun;">
- case None => None
- }
- }
这里需要解释一下ReceiverInputDStream的compute方法
1)首先根据time值将之前映射的blocks元数据信息获取出来
2) 获取这些blocks的blockId,blockId其实就是streamId+唯一值,这个唯一值可以保证在一个流里面产生的唯一的Id
3)将这个batchTime时间内的blocks元信息汇总起来,保存到inputInfoTracker中
4)将sparkContext和blockIds封装成BlockRDD返回
至此,Job已经产生了。如果Job产生成功,就走Case Success(Jobs) =>分支
- jobScheduler.submitJobSet(JobSet(time, jobs, streamIdToNumRecords))
主要是根据time,jobs,以及streamId和每个streamId的记录数的映射封装成JobSet,调用submitJobSet
- def submitJobSet(jobSet: JobSet) {
- if (jobSet.jobs.isEmpty) {
- logInfo("No jobs added for time " + jobSet.time)
- } else {
- listenerBus.post(StreamingListenerBatchSubmitted(jobSet.toBatchInfo))
- jobSets.put(jobSet.time, jobSet)
- jobSet.jobs.foreach(job => jobExecutor.execute(new JobHandler(job)))
- logInfo("Added jobs for time " + jobSet.time)
- }
- }
可以看到,将jobSet保存到jobSets这样一个映射结构当中,然后将每个job通过JobHandler封装之后,通过一个线程调用运行起来。这个线程就是通过“spark.streaming.concurrentJobs”参数设置的一个线程池,默认是1。
接着看JobHandler被线程处理时的逻辑,见代码注释:
- private class JobHandler(job: Job) extends Runnable with Logging {
- def run() {
- ssc.sc.setLocalProperty(JobScheduler.BATCH_TIME_PROPERTY_KEY, job.time.milliseconds.toString)
- ssc.sc.setLocalProperty(JobScheduler.OUTPUT_OP_ID_PROPERTY_KEY, job.outputOpId.toString)
- try {
- eventLoop.post(JobStarted(job))
-
-
-
- PairRDDFunctions.disableOutputSpecValidation.withValue(true) {
- job.run()
- }
- eventLoop.post(JobCompleted(job))
- } finally {
- ssc.sc.setLocalProperty(JobScheduler.BATCH_TIME_PROPERTY_KEY, null)
- ssc.sc.setLocalProperty(JobScheduler.OUTPUT_OP_ID_PROPERTY_KEY, null)
- }
- }
- }
ClearMetadata:
当一个jobset完成后,就会处理ClearMetadata消息
1、根据time的时间,过滤出在time之前的rdd,如果设置了rememberDuration,则过滤出小于(time-rememberDuration)的rdd
2、将过滤出的rdd调用unpersist
3、删除在blockManager中的block
4、根据dependencies关系链依次删除,从outputStream开始,根据链路依次进行
5、删除其它内存纪录信息
至此,关于spark stream最重要的部分,调度及运行就分析结束了!
转载: http://blog.youkuaiyun.com/yueqian_zhu/article/details/49023383