淘宝差评的爱与恨

淘宝差评机制既是卖家的警钟也是买家的保障,有效促进了电商诚信交易。但同时也成为了部分不法分子敲诈卖家的手段,形成了职业差评师群体。如何平衡监管与滥用成为关键。

 刚刚“上映”的淘宝差评曝亿元大案事件,一时间引起了广泛关注。似乎无形中为淘宝做了个活广告,告诉网友们,淘宝的差评监管制度使得买家买得安心,买得放心。然而于此同时更多的合法卖家也开始小担心起来,因为恐怕此事件一出那些职业差评师们就会更加猖狂。可以说淘宝差评在实际当中既让人爱,也让人恨。

  淘宝差评,卖家的警钟,买家的最爱

  当年马云搞淘宝时很多人或者说所有人都不看好,因为实体店买东西都不靠谱更何况在看不到摸不到的网上去买东西,简直是天方夜谭,让人无法相信。而这其中的关键所在就是诚信问题,怎样一个机制才能让人们购买时能够放心大胆的出手呢?当时马云采用了好多方法,其中最为重要也最为管用的就是差评机制。买家买到后如果发现与描述不符,有质量问题那么就可以进行差评,然后卖家店铺的信誉就会下降,后买的买家看到差评后购买过程中也往往会绕路而行。对于想做买卖的店铺来说一个差评会带来很大损失,与自己赚那点儿亏心钱相比是得不偿失的。于是差评机制就会督促每个卖家去良信经营,去良心经营。买家也会根据差评的多少,评语的字字句句来作为自己的参考,来买到自己心仪的商品,可以说淘宝的差评机制是所有卖家的警钟,是所有买家的最爱,是促使电子商务良性发展的有利保障。

  淘宝差评,卖家的恨,别有用心者的爱

  世界是个矛盾体,有好就会有坏,有正面就会有反面。在淘宝差评这个优秀机制上面也是如此。淘宝差评由于具有上一条的优点,于是一些别有用心的人就开始大作文章,利用淘宝差评机制来对淘宝卖家进行敲诈勒索,从中获得非法收益,而且往往都是数额不菲,屡屡得逞。

  淘宝卖家最担心的就是有差评,所以都苦心经营,别有用心的人就是看准了卖家的这一致命一点,而下黑手。正常的去拍,去买,然后就给胡编乱造的给个差评,要么店主拿钱消灾,要么就去承受因为差评而造成的营业额下滑,大众的选择都会是饮气吞声,花钱了事。因为及时你通过各种繁琐方法使得差评被改回来,弄不准对方会调集别的号来进行恶意差评,反复几次这个店基本也就步入了万劫不复阶段,甭说赚钱了,就是能够不赔的没了夫人没了兵就是万幸了。所以本来是个良好监管机制的淘宝差评,成为别有用心人员的赚钱机器,甚至形成完美的圈钱方案,并产生一个最新职业,职业差评师。而卖家却是对之恨之入骨,却又无能为力。

  如果说让差评机制完美化,让电子商务走向理想化,没有欺诈,没有敲诈那是一个不可能事件,除非不产生交易,也就是没有买卖就没有伤害,哈哈,但用到这里显而易见是同样是不可能事件。但是监管机构可以在差评基础上去完善和改进监督机制,将伤害降到最低。这个监管机构不限于淘宝,可以是国家,可以是相关部门,可以是个人,因为电子商务不是你的,不是我的,是大家的,一个人一个公司的努力是微乎其微的,但大家都努力就会产生神奇的效果。我们不妄想完美,但我们可以趋近完美;我们不奢求世界和平,但我们却可以通过自己的努力来减少伤害!

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值