public class ConsistentHash<T> { /** Hash计算对象,用于自定义hash算法 */ HashFunc hashFunc; /** 复制的节点个数 */ private final int numberOfReplicas; /** 一致性Hash环 */ private final SortedMap<Integer, T> circle = new TreeMap<Integer, T>();
/** * 增加节点<br> * 每增加一个节点,就会在闭环上增加给定复制节点数<br> * 例如复制节点数是2,则每调用此方法一次,增加两个虚拟节点,这两个节点指向同一Node * 由于hash算法会调用node的toString方法,故按照toString去重 * @param node 节点对象 */ public void add(T node) { for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++) { circle.put(hashFunc.hash(node.toString() + i), node); } }
/** * 移除节点的同时移除相应的虚拟节点 * @param node 节点对象 */ public void remove(T node) { for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++) { circle.remove(hashFunc.hash(node.toString() + i)); } }
/** * 获得一个最近的顺时针节点 * @param key 为给定键取Hash,取得顺时针方向上最近的一个虚拟节点对应的实际节点 * @return 节点对象 */ public T get(Object key) { if (circle.isEmpty()) { return null; } int hash = hashFunc.hash(key); if (!circle.containsKey(hash)) { SortedMap<Integer, T> tailMap = circle.tailMap(hash); //返回此映射的部分视图,其键大于等于 hash hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey(); } //正好命中 return circle.get(hash); }
/** * Hash算法对象,用于自定义hash算法 * @author xiaoleilu * */ public interface HashFunc { public Integer hash(Object key); }
public static void main(String[] args){ ConsistentNode a = new ConsistentNode("192.168.14.237"); ConsistentNode b = new ConsistentNode("192.168.14.238"); List<ConsistentNode> listNodes = new ArrayList<ConsistentNode>(); listNodes.add(a); listNodes.add(b); ConsistentHash<ConsistentNode> consistentHash= new ConsistentHash<ConsistentNode>(40, listNodes);