Bitmap和性能优化

博客围绕Android开发展开,涉及Bitmap使用注意事项、内存占用计算、缓存更新策略、LRU原理等。还探讨了WebView性能优化、大图处理防OOM、内存回收机制与GC算法,以及内存泄露和溢出区别,同时提及ListView与RecyclerView区别等性能优化问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Bitmap使用需要注意哪些问题 ?

Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?

一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

Android中缓存更新策略 ?

LRU的原理 ?

图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?

内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?

WebView的性能优化 ?

Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM

内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象

内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露

性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

强引用置为null,会不会被回收?

ListView跟RecyclerView的区别

ListView的adapter是什么adapter ?

LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值