关键字volatile可以用来修饰字段(成员变量),就是告知程序任何对该变量的访问均需要
从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,它能保证所有线程对变量访问
的可见性。
举个例子,定义一个表示程序是否运行的成员变量boolean on=true,那么另一个线程可能对它执行关闭动作(on=false),这里涉及多个线程对变量的访问,因此需要将其定义成为
volatile boolean on=true,这样其他线程对它进行改变时,可以让所有线程感知到变化,因为所有对on变量的访问和修改都需要以共享内存为准,比如利用一个boolean变量来控制是否需要停止任务并终止一个线程时,该boolean变量需定义为volatile :
/**
* 如何安全的终止线程.
* suspend()、resume()和stop()方法完成了线程的暂停、恢复和终止工作,但不建议使用。
* 以suspend()方法为例,在调用后,线程不会释放已经占有的资源(比如锁),而是占有着资源进入睡眠状态,这样容易引发死锁问题
*/
package com.lbbywyt.concurrent;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @author libaobao
*
*/
public class Shutdown {
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Runner one = new Runner();
Thread countThread = new Thread(one, "CountThread");
countThread.start();
// 睡眠1秒,main线程对CountThread进行中断,使CountThread能够感知中断而结束
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
countThread.interrupt();
Runner two = new Runner();
countThread = new Thread(two, "CountThread");
countThread.start();
// 睡眠1秒,main线程对Runner two进行取消,使CountThread能够感知on为false而结束
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
two.cancel();
}
private static class Runner implements Runnable {
private long i;
private volatile boolean on = true;
public void run() {
while (on && !Thread.currentThread().isInterrupted()) {
i++;
}
System.out.println("Count i = " + i);
}
/**
* 终止该线程
*/
public void cancel() {
on = false;
}
}
}