题目:
解法一:
二层搜索,对每一个元素,在该元素之后的序列中搜索与之相加和为targetd的元素,时间复杂度为O(n^2),Accepted的代码如下:
class Solution{
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums,int target){
vector<int> results;
for(int i=0;i<nums.size()-1;i++)
{
for(int j=i+1;j<nums.size();j++)
{
if(nums[i]+nums[j]==target)
{
results.push_back(i);
results.push_back(j);
break;
}
}
}
return results;
}
};
解法二:
从另一个角度出发,对每一个元素遍历,先求出target值与当前元素的差goal,在剩余的元素中搜索goal,将问题转化为一个直接查找的问题。然后用二分搜索法来提高算法的效率,这样,时间复杂度就变为o(nlogn)。但是,二分搜索法需要对元素进行排序,而本题要求的是返回两个和数的下标。为了解决这个问题,使用一个含有两个整数的结构体来保存数与下标之间的对应关系。另外,搜索goal值时应该排除掉当前正在遍历的和数,比如target值为6时,如果数组中存在3,就会出现返回两个相同下标的结果,因为这个问题WA了一次。最后被Accepted的代码如下:
struct node
{
int num,index;
};
bool cmp(node a,node b)
{
return a.num<b.num;
}
class Solution{
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums,int target){
vector<int> results;
vector<node> array;
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
node temp;
temp.num=nums[i];
temp.index=i;
array.push_back(temp);
}
sort(array.begin(),array.end(),cmp);
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
int goal=target-nums[i];
int low=0;
int high=nums.size()-1;
//二分查找
while(low<=high)
{
int middle=(high-low)/2+low;
if(array[middle].num==goal&&array[middle].index!=i)
{
results.push_back(i);
results.push_back(array[middle].index);
return results;
}
else if(array[middle].num>goal) high=middle-1;
else low=middle+1;
}
}
return results;
}
}
解法三:
还有一种更高效的算法是哈希算法,哈希表可用STL里的map来实现。共循环一次,每次判断数组中当前遍历的值在不在哈希表里,若不在,则加入;若在,则在哈希表中用map的count函数找target-nums[i],这个步骤的复杂度为o(1),找出的值的下标一定小于i,设为n,则返回结果为[n,i],找不到则继续循环。因此,这个算法的估计复杂度为o(n)。Accepted的代码如下:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<int> results;
map<int, int> hashmap;
for(int i=0; i<nums.size(); i++)
{
//如果下标为i的数不在哈希表里,则加入
if(!hashmap.count(nums[i])) hashmap.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
//如果哈希表中存在差goal,则返回结果
if(hashmap.count(target-nums[i]))
{
int n=hashmap[target-nums[i]];
if(n<i)
{
results.push_back(n);
results.push_back(i);
return results;
}
}
}
return results;
}
};