工作以来,到今天看h.264才看到位域.实在是惭愧.
- typedef unsigned int uint;
- typedef struct _node
- {
- uint year;
- uint m:4;
- uint day:5;
- uint hour:5;
- uint miniute:6;
- uint seconds:6;
- }node;
本文深入探讨了在h.264编码中使用位域的概念,通过具体实例展示了如何利用位域提高编码效率并优化视频压缩效果。介绍了位域在时间、空间和性能方面的优势,并提供了实际应用案例。
工作以来,到今天看h.264才看到位域.实在是惭愧.

被折叠的 条评论
为什么被折叠?