高清方案下,页面字体会不受控制变的很大

文章讨论了X5新内核Blink在排版时主动放大字体的问题及解决办法,包括设置max-height的具体数值来避免不期望的字体放大效果。

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问题原因:
在X5新内核Blink中,在排版页面的时候,会主动对字体进行放大,会检测页面中的主字体,当某一块字体在

我们的判定规则中,认为字号较小,并且是页面中的主要字体,就会采取主动放大的操作。然而这不是我们想要的,可以采取给最大高度解决

解决方案:

*, *:before, *:after { max-height: 100000px }

后续:经过项目实践,还是决定给 max-height 一个具体数值比较好,之前给的是 100% ,但有自身的局限性,比如 antd 的轮播组件在 max-height:100% 的情况下就不能正常显示。

补充:有同学反映,在一些情况下 textarea 标签内的字体大小即便加上上面的方案,字体也会变大,无法控制。此时你需要给 textarea 的 display 设为 table 或者 inline-table 即可恢复正常。


### 解决方案 为了使 UniApp 应用受到手机系统字体大小的影响,可以通过以下几种方式来实现文本尺寸的自适应: #### 使用 `rem` 单位替代 `px` 通过使用相对单位 `rem` 来代替绝对单位 `px` 可以让文字大小更加灵活。`rem` 的计算基于根元素 `<html>` 的字体大小,这使得整个应用程序中的文本都可以根据设定的比例自动调整。 ```css /* 定义 html 字体大小 */ html { font-size: 10px; /* 基准值 */ } body { font-size: 1.6rem; } ``` 这种方式下,即使用户改变了系统的字体设置,只要保持 HTML 根节点的初始字体变,则其他地方定义的文字就会受到影响[^1]。 #### 配置 viewport meta 标签 确保在项目的公共头部文件中加入了正确的 viewport 设置,这样可以帮助更好地控制页面显示比例而受外部因素干扰。 ```html <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> ``` 这段代码的作用在于固定缩放级别,并防止用户手动放大缩小页面,从而间接避免因系统字体变化带来的影响[^2]。 #### 利用 CSS Media Queries 进行微调 虽然上述两种方法可以在很大程度上解决问题,但在某些特殊情况下可能仍需进一步优化特定分辨率下的表现。此时可以借助媒体查询来进行更精细的操作。 ```css @media screen and (min-device-pixel-ratio: 2), (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { body{ font-size: 18px !important; } } ``` 此段样式仅会在高密度像素幕上生效,用来针对 Retina 幕做特别处理[^3]. #### 关闭系统字体调节功能 如果希望完全蔽掉任何来自操作系统的字体更改请求,在 Android 平台上可通过修改 manifest.json 文件内的 `"app-plus"` 节点属性完成;而在 iOS 上则需要编辑 Info.plist 添加如下键值对: ```json // For Android platform in uni-app project's manifest.json file. "app-plus": { "distribute": false, "textZoomDisable": true // Add this line to disable text zoom on android devices. } ``` 对于iOS平台,在Xcode项目里的Info.plist添加: ```xml <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> <key>UIWebViewAdditionalUserAgent</key> <string></string> <!-- Disable system font size adjustment --> <key>UIApplicationSupportsIndirectInputEvents</key> <false/> ``` 以上措施能有效阻止大部分现代移动操作系统默认开启的大字模式对应用内内容造成的影响[^4].
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