帧动画的实现

本文介绍使用 Cocos2d-x 游戏引擎创建动画的过程。通过循环加载一系列图片帧,并设置动画播放速度及回放选项,实现角色舞蹈动画效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        var animation = new cc.Animation();

        for (var i = 1; i < 15; i++) {

            var frameName = "Images/grossini_dance_" + ((i < 10) ? ("0" + i) : i) + ".png";

            animation.addSpriteFrameWithFile(frameName);

        }

        animation.setDelayPerUnit(2.8 / 14);

        animation.setRestoreOriginalFrame(true);

        var action = cc.animate(animation);

        this._grossini.runAction(cc.sequence(action, action.reverse()));

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