<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[liangfei8402的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; liangfei8402]]></copyright><item><title><![CDATA[xarray数据、维度和坐标解释]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/148958610</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/148958610</guid><author>liangfei8402</author><pubDate>Fri, 27 Jun 2025 18:09:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[坐标    为维度提供具体的位置标签    coords={"time": ["2023-01-01", "2023-01-02"]}    否（可默认）"time": ["2023-01-01", "2023-01-02", "2023-01-03"],  # time 维度的坐标。坐标：每个维度上的具体值（如 time 坐标为 ["2023-01-01", "2023-01-02", "2023-01-03"]）。dims=("time", "lat", "lon"),  # 维度名称。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu镜像源更新]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/148718966</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/148718966</guid><author>liangfei8402</author><pubDate>Tue, 17 Jun 2025 16:50:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[sudo vim /etc/apt/sources.list（可将vim更换为自己熟悉的编辑器）2.打开/etc/apt/sources.list文件，在前面添加如下条目，并保存。1.备份原来的源，将以前的源备份一下，以防以后可以用的。系统中，软件源文件地址为：/etc/apt/Linux运维派开源镜像。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何删除本地git仓库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/139376970</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/139376970</guid><author>liangfei8402</author><pubDate>Sat, 01 Jun 2024 17:36:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、打开git bash，进入项目所在目录，开始删除本地仓库。2、显示所有本地分支（初始化时只有一个master分支）3、初始化本地版本库（重新初始化一次，可以忽略）4、找到目录下隐藏的 .git。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[配置vite_vue_cesium]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/136294153</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/136294153</guid><author>liangfei8402</author><pubDate>Mon, 26 Feb 2024 10:52:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[第四步：安装cesium插件：pnpm i cesium vite-plugin-cesium vite -D。运行该命令，会在终端要求输入项目名称，我输入test_earth。第三步：在相应的目录看到test_earth文件夹后，命令行输入。第七步：配置App.vue，清空一切不需要的，设置样式使得全屏。第五步：配置vite.config.js。第八步：配置HelloWorld.vue。第六步：清空style.css中的样式。第二步：搭建第一个Vite项目。第一步：安装vite。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GIT配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/136258473</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/136258473</guid><author>liangfei8402</author><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 16:08:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[这时候你就可以把你的项目粘贴到这个本地Git仓库里面（粘贴后你可以通过git status来查看你当前的状态），然后通过git add把项目添加到仓库（或git add .把该目录下的所有文件添加到仓库，注意点是用空格隔开的）。5、最后通过git push -u origin master把本地仓库的项目推送到远程仓库（也就是Github）上；1、在本地创建一个版本库（即文件夹），通过git init把它变成Git仓库；2、把项目复制到这个文件夹里面，再通过git add .把项目添加到仓库；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Node.js安装及环境配置之Windows 11篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/136099884</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/136099884</guid><author>liangfei8402</author><pubDate>Mon, 12 Feb 2024 10:33:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[说明：这里的环境配置主要配置的是npm安装的全局模块所在的路径，以及缓存cache的路径，之所以要配置，是因为以后在执行类似：npm install express [-g] （后面的可选参数-g，g代表global全局安装的意思）的安装语句时，会将安装的模块安装到【C:\Users\用户名\AppData\Roaming\npm】路径中，占C盘空间。1、下载完成后，双击“node-v6.9.2-x64.msi”，开始安装Node.js。在键盘按下【win+R】键，输入cmd，然后回车，打开cmd窗口。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ADB 数据库调试命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/82084578</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/82084578</guid><author>liangfei8402</author><pubDate>Sun, 26 Aug 2018 21:13:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[adb是Android SDK自带的调试工具，可以直接对连接在电脑上的手机或模拟器进行调试，他放在sdk的platform-tools目录。

想要使用该工具，先要在环境变量中配置，在系统变量中找到path，将platform-tools配置进去。

 

配置好后在命令号中输入adb shell。

进入后普通用户是$打头，超级用户是#打头。

如果是模拟器调试，命令行中会出现su not fo...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android xmlns]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/81952966</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/81952966</guid><author>liangfei8402</author><pubDate>Wed, 22 Aug 2018 23:34:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[XML Namespace

xmlns

xmlns是XML语言中表示Namespace位置的标签，被定义在元素的开始标签中时。
标准语法为：&amp;lt;element xmlns:prefix=&quot;http://Namespace-name-URI&quot;&amp;gt;
其中分为两部分：

prefix：前缀
	Namespace URI：所关联的Namespace位置
在Android xml布局文件头部的x...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bitmap too large to be uploaded into a texture 解决方案（转载）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/80870875</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liangfei8402/article/details/80870875</guid><author>liangfei8402</author><pubDate>Sat, 30 Jun 2018 22:56:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天用ImageView加载图片时，图片并不能显示，logcat中打印出了 Bitmap too large to be uploaded into a texture (4160x3120, max=4096x4096)的错误提示。在网上搜索了一番，因为当开启硬件加速的时候，GPU对于openglRender 有一个限制，这个不同的手机会有不同的限制：这个限制值可以通过canvas.getMax...]]></description><category></category></item></channel></rss>