黑马程序员--浅谈我对C#中抽象类与接口的理解

本文详细解析了C#中的抽象类与接口的概念及应用,对比了两者之间的相同点和不同点,并通过实例帮助理解如何选择使用抽象类或接口。

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C#中的抽象类与接口有些相似,初学者很容易混淆,今天就让我来谈谈对二者的理解。
 
首先我们得明确二者的含义,分述如下:
 
如果一个类不与具体的事物相联系,而只是表达一种抽象的概念,仅仅是作为其派生类的一个基类,这样的类就是抽象类(abstract class),它既可以提供抽象方法,也可以提供非抽象方法。抽象类不能实例化,必须通过继承由派生类实现其抽象方法,因此对抽象类不能使用new关键字,也不能被密封。如果派生类没有实现所有的抽象方法,则该派生类也必须声明为抽象类。另外,实现抽象方法由override关键字来实现。
 
接口(interface)用来定义一种程序的协定。它是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件、属性、索引器、静态方法、静态字段、静态构造函数以及常数。一个类可以实现多个接口,当一个类继承某个接口时,它不仅要实现该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法。
 
抽象类与接口的相同点:
 
1.都可以被继承。
2.都不能被实例化。
3.都可以包含方法声明。
4.派生类必须实现未实现的方法。
 
抽象类与接口的不同点:
 
1.接口支持多继承;抽象类不能实现多继承(单根性)。即一个类一次可以实现若干个接口,但是只能继承一个父类。
 
2.接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。
 
3.接口是一组行为规范;抽象类是一个不完整的类,侧重族群的概念。
 
4.接口可以用于支持回调;抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
 
5.接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。
 
6.接口多定义对象的行为,着重于CAN-DO关系类型;抽象类多定义对象的属性,偏重于IS-A式的关系。
 
7.抽象类实现的具体方法默认为虚的;实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然也可以声明为虚的。
 
接口与抽象类有这么多相似的地方是一个巧合吗?不,其实从反编译工具可以看到接口是抽象类,抽象的不能实例化,只能被实现。接口是一个类,说明它也是一种数据类型,可以通过接口创建出接口对象(所谓的接口对象其实是实现该接口的类的对象),这就是接口的本质。
 
知道了抽象类和接口的区别,也了解了接口的本质,那怎么更好地去使用它们呢?简单地说,抽象类主要用于关系密切的对象,而接口用于为不相关的类提供通用功能。我打个通俗的比方吧,人会吃饭,狗也会吃饭,他们都继承了同一个接口“吃饭”,但是程序员属于人抽象类,哈巴狗属于狗类,人和狗是不同的物种,是不相关的类型,但是因为实现了相同的接口“吃饭”因而都会吃饭。程序员是人,哈巴狗是狗,子类与其父类关系密切因而可以通过继承复用原有属性。给你个“人”的概念你不可能知道是什么样的人,给你个“狗”的概念你也不可能知道是什么狗,在这里人和狗就是抽象类的概念,因为是抽象的,所以不能实例化,只有通过子类继承后,实现了父类未实现的方法,才能实例化,也就才知道原来这个人是个程序员,那条狗是条哈巴狗。
 
当然理解只是对其本质的一种把握,在 编程实践中还有很多需要注意的地方,这还有待学习,希望能够与读者一起不断进步。
 

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