源地址: http://blog.youkuaiyun.com/kisaa133/article/details/7632989
最近在开发有关live555实时编码发送h264数据,客户端用VLC观看,发现每几十秒图像就会花一下。追踪下代码,并且加了debug信息,发现
有时编码后发送前的数据和客户端接受到的数据长度不一样。又审查下代码,发现在readsource(自己写的继承自FramedSource读取实时流的
类)的地方,有根据size截取h264实时流的动作。
- if (lActualLen > fMaxSize) {
- fNumTruncatedBytes = lActualLen - fMaxSize;
- fFrameSize = fMaxSize;
- }
- else {
- fFrameSize = lActualLen;
- }
其中fMaxSize是StreamParser中curBank()[fTotNumValidBytes]传进来的。经过考虑为了解决丢包的问题,在StreamParser中做了一些修改。
if (fCurParserIndex + numBytesNeeded > (BANK_SIZE-IDR_MAXLEN))
如此解决了。
以上原文。
我这边也遇到了同样的问题,不过我这边的做法和原作者的做法不太一样;
这边是通过派生类的maxFrameSize把 numBytesNeeded 设置的大一点就好了……(注:maxFrameSize返回的值至少要比你最大的包大)