HTTP协议

http协议 用于定义客户端与web服务器通讯的格式


HTTP是TCP/IP协议的一个应用程协议,用于定义WEB浏览器和WEB服务器之间交换数据的过程

HTTP协议是学习JavaWEB开发的基石,不深入了解HTTP协议,就不能说掌握了WEB开发,更无法管理和维护一些复杂的WEB站点

HTTP协议的版本:HTTP/1.0、HTTP/1.1




HTTP请求:客户端连上服务器后,向服务器请求某个web资源,称为客户端向服务器发送了一个HTTP请求。一个完整的HTTP请求包括:①一个请求行②若干请求头③以及实体内容

请求行:说明请求方式、资源名称、HTTP协议版本号
请求头:描述客户端请求哪台主机,以及客户端的一些
环境信息
请求实体:请求数据

请求方式:POST、GET、HEAD、OPTION、DELETE

、TRACE、PUT


常用的有:GET、POST(表单提交方式)
GET:在请求行操作,请求数据量不超多一K
POST:在请求实体中操作,请求数量无限制

请求头:
Accept:用于告诉服务器,客户机支持的数据类型
Accept-Charset:用于告诉服务器,客户机支持的编码
Accept-Encoding:用于告诉服务器,客户机支持的数据压缩格式
Accept-Language:客户机的语言环境
Host:客户机通过这个头告述服务器,想访问的主机名
If-Modified-Since:客户机通过这个头告述服务器,资源的缓存时间
Referer:客户机通过这个头告述服务器,它是从哪个资源来访问
服务器的(防盗链)
User-Agent:客户机通过这个头告述服务器,客户机
的软件环境
Cookie:客户机通过这个头可以向服务器带数据
Connection:请求完close/Keep-Alive
Date:当前请求的时间值




HTTP响应代表服务器向客户端回送的数据
包括:①一个状态行②若干响应头③实体内容
状态行:描述服务器对请求的处理结果
        协议:状态码:状态说明
多个响应头:用于描述服务器的基本信息,以及数据的描述,服务器通过数据信息通知客户端如何处理它回送的数据
空行
实体内容


细节:
状态码:表示服务器对请求的处理结果
响应状态码分成5类:


HTTP请求中常见响应头
Location:这个头配合302状态码使用,用于告诉客户找谁
location和302请求重定向
Server:服务器通过这个头,告诉浏览器服务器的类型
Content-Encoding:服务器通过这个头,告诉浏览器数据的压缩格式
Content-Length:服务器通过这个头,告诉浏览器回送数据的长度
Content-Type:服务器通过这个头,告诉浏览器回送数据的类型
Last-Modlfied:告诉浏览器当前资源最后缓存的时间
Refresh:服务器通过这个头,告诉浏览器隔多长时间刷新一次
Content-Disposition:服务器通过这个头,告诉浏览器以下载的方式打开数据
Transfer-Encoding:服务器通过这个头,告诉浏览器数据的传送格式
Set-Cookie:
ETag:缓存相关的头
Expires:服务器通过这个头,告诉浏览器把回送的资源缓存多长时间
-1或0 的话则是不缓存
Cache-Control:no-cache
Pragna:no-cache
服务器通过以上两个头,也是控制浏览器不要缓存数据
不变的数据要缓存
Connection:close/Keep-Alive
Date:




HTTP实用头字段
HTTP请求字段:
Range头指示服务器只传输一部分Web资源。这个头可以用来实现
断点续传功能。


HTTP响应消息头字段
Accept-Ranges:
Content-Range
《C++编程实例100篇》是一本深入实践、极具价值的编程教程,它针对C++编程语言提供了丰富的实例,旨在帮助读者更好地理解和掌握C++的各项特性与编程技巧。这本书的经典之处在于它将理论与实践相结合,通过100个精心设计的编程实例,覆盖了C++的各个核心领域,包括基础语法、面向对象编程、模板、异常处理、STL(标准模板库)等。 我们来探讨C++的基础语法。C++是C语言的增强版,它保留了C语言的高效性和灵活性,并引入了类、对象和继承等面向对象编程概念。基础语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、for循环、while循环)、函数的定义和调用等。在实例中,你可能会遇到如何编写简单的程序,如计算两个数的和,或者实现一个简单的猜数字游戏。 C++的面向对象编程是其一大特色。通过类和对象,你可以构建复杂的软件系统。类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。实例化一个类,就是创建一个具体的对象。继承允许你创建新的类,这些类从现有的类派生,共享其属性和方法,同时可以添加新的功能。多态性是面向对象的另一个关键特性,它使得不同类型的对象可以对同一消息作出不同的响应。这些概念在实例中会以各种形式展现,例如设计一个图形界面的类层次,或实现一个简单的模拟游戏。 接下来是模板,C++的模板功能让代码更加通用,可以处理不同类型的数据。模板分为函数模板和类模板,前者可以创建泛型函数,后者可以创建泛型类。通过模板,你可以编写出高效且灵活的代码,比如实现一个通用的排序算法。 异常处理是C++中用于处理程序运行时错误的机制。当程序出现异常情况时,可以抛出一个异常,然后在适当的点捕获并处理这个异常。这使得代码能够优雅地处理错误,而不是让程序崩溃。实例中可能会有涉及文件操作或网络通信时可能出现的异常处理示例。
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