类型和类的区别

本文探讨了C#中的基本类型与.NET Framework类之间的关系,特别是string与String的区别及如何映射到.NET Framework的String类。此外,还提供了一张C#、VB.NET与.NET类型之间的对照表。

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基本类型:在一门语言中,以语法的形式规定下来的.具有某种数据结构和相应特定操作的一个集合.一般会赋予其一个关键字.该关键字在珍整个编译环境中具有特殊含义.不能被自定义的类型使用.
类:只要符合面向对象语法规范的集合.满足封装继承多态三大特性.都能称之为类.

在c#中以语法形式定义出了15种基本类型.也就是有十五个关键字.当使用其中一个关键字的时候,即代表着使用了这个类型.然而c#是定义在中间语言上面的一种语言.而在这门中间语言中.定义了十几个类.这十几个类分别实现了不同的数据结构.c#语言定义的关键字其实就是这十几个类的实例.编译器在编译的时候做了一个映射.其实我们蛮可以不用这几个关键字.而自己手动的new出我们想用的类.这样也省得编译器再麻烦,哈哈哈哈!

string是c#中的类型,
String是.net Framework的类(在c# IDE中不会显示蓝色)
c# string映射为.net Framework的String
如果用string,编译器会把它编译成String,所以如果直接用String就可以让编译器少做一点点工作
如果使用c#,建议使用string,比较符合规范 string始终代表 System.String(1.x) 或 ::System.String(2.0) ,String只有在前面有using System;的时候并且当前命名空间中没有名为String的类型(class、struct、delegate、enum)的时候才代表System.String string是关键字,String不是,也就是说string不能作为类、结构、枚举、字段、变量、方法、属性的名称,而String可以


下面是.NET C# VB.NET IL的类型对应表:
----------------------------------------------------------------
NET              C#       VB.NET        IL     值或引用
System.Boolean  bool      Boolean     bool        Value
System.Byte     byte      Byte    unsigned int8   Value
System.Char     char      Char        char        Value
System.DateTime  -         Date        -             Value
System.Decimal decimal    Decimal     -             Value
System.Double   double    Double     float64      Value
System.Int16    short     Short      int16        Value
System.Int32    int       Integer    int32        Value
System.Int64    long       Long      int64        Value
System.Object   object    Object     object     Reference
System.SByte     sbyte     -           int8         Value
System.Single   float     Single      float32      Value
System.String    string    String     string     Reference
System.UInt16    ushort    -      unsigned int16    Value
System.UInt32    uint      -      unsigned int32     Value
System.UInt64    ulong    -       unsigned int64     Value
-----------------------------------------------------------------
从上表可以看到,不仅仅string和String,还有许多类似的类型。有的没有对应的类型,这时使用的就是.NET的,比如说在C#中没有date类型,所以在C#中我们使用.NET 的Date.
因此说.net是完全面向对象的.所有的一切都是用类写成.而c#这门语言则多少有点瑕疵.那几个基本数据类型可是生硬的规定的哦.不能说具有面向对象特性.但我们完全可以抛开这些关键字.利用.net提供的类库完成一切嘛.嘻嘻嘻

 

<think>好的,我需要解释C#类型区别。首先,我得回忆一下自己的知识,确保准确。(class)是面向对象编程的基本概念,用于定义对象的属性方法。而类型(type)在C#中是一个更广泛的概念,包括、结构体、枚举、接口、委托等。 接下来,我应该分步骤说明。首先明确两者的定义,然后比较它们的范围关系。还要注意举例说明,比如属于类型的一种,而类型还包括其他如结构体。需要强调类型系统的重要性,以及作为引用类型结构体作为值类型区别。 另外,用户可能容易混淆这两个术语,所以需要明确指出只是类型的一个子集。同时,要确保使用正确的中文术语,避免技术术语错误。最后,总结两者的关系区别,帮助用户更好理解。</think>在C#中,"""类型"是密切相关但范围不同的概念,它们的区别可以通过以下步骤理解: ### 一、基础定义 1. **类型(Type)** - 是所有数据分的基本单位 - 包含值类型(如`int`, `struct`)、引用类型(如`class`, `delegate`)、枚举类型(`enum`)、接口类型(`interface`)等 - 示例:`int`, `string`, `List<int>`, `Action` 2. **(Class)** - 是引用类型的**具体实现式** - 通过`class`关键字定义对象的蓝图 - 示例:`public class Person { }` ### 二、包含关系 $$ \text{类型系统} \supset \left\{ \begin{array}{l} \text{(引用类型)} \\ \text{结构体(值类型)} \\ \text{枚举} \\ \text{接口} \\ \text{委托} \\ \cdots \end{array} \right\} $$ ### 三、核心区别 | 特征 | 类型 | | |--------------------|-----------------------------|---------------------------| | 范围 | 包含所有数据分(如值类型、引用类型) | 仅表示引用类型中的一种具体式 | | 存储方式 | 值类型存储在栈,引用类型存储在堆 | 始终是引用类型(存储在堆) | | 继承机制 | 值类型不能继承,引用类型可以 | 支持单继承多接口实现 | | 默认实例化 | 值类型自动初始化,引用类型默认为`null` | 必须显式实例化(使用`new`关键字) | ### 四、代码验证 ```csharp // 类型示例 int num = 10; // 值类型 struct Point { int x, y; } // 值类型 class Animal { } // 引用类型) interface IMovable { } // 接口类型 ``` ### 五、特殊场景 1. **`object`类型** - 所有类型的最终基(包括值类型通过装箱转换) - 验证:`Console.WriteLine(123 is object); // 输出True` 2. **`var`关键字** - 编译时类型推断,最终仍然会映射到具体类型 - 示例:`var list = new List<string>(); // 类型为List<string>` ### 六、总结关系 $$ \text{} \subset \text{引用类型} \subset \text{类型系统} $$ 建议通过`typeof()`方法`is`运算符在实践中观察类型关系,例如: ```csharp Console.WriteLine(typeof(int).IsValueType); // True Console.WriteLine("Hello" is object); // True ```
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