华南网木棉站 (Tue Aug 4 15:43:41 1998), 转信 【 原文由 cpu 所发表 】 用过 WinSock API 网友们知道:WinSock 编程中有一很方便的地方便是其 息驱动机制,不管是底层 API 的 WSAAsyncSelect() 还是 MFC 的异步Socket类:CAsyncSocket,都提供了诸如 FD_ACCEPT、FD_READ、FD_CLOSE 之类的消息 供编程人员捕捉并处理。FD_ACCEPT 通知进程有客户方Socket请求连接, FD_READ通知进程本地Socket有东东可读,FD_CLOSE通知进程对方Socket已 关闭。那么,BSD Socket 是不是真的相形见拙呢? int select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout) ... 所以一个FD_ISSET(sockfd)就相当通知了sockfd可读。 FD_ACCEPT的实现?依然如上,因为客户方socket请求连接时,会发送连接请求报文,此时select()当然会结束,FD_ISSET(sockfd)当然大 于零,因为有报文可读嘛!至于这方面的应用,主要在于服务方的父 Socket,你若不喜欢主动accept(),可改为如上机制来accept()。 至于FD_CLOSE的实现及处理,颇费了一堆cpu处理时间,未完待续。 讨论关于利用select()检测对方Socket关闭的问题: 仍然是本地Socket有东东可读,因为对方Socket关闭时,会发一个关闭连接 通知报文,会马上被select()检测到的。关于TCP的连接(三次握手)和关 闭(二次握手)机制,敬请参考有关TCP/IP的书籍。 不知是什么原因,UNIX好象没有提供通知进程关于Socket或Pipe对方关闭的信号,也可能是cpu所知有限。总之,当对方关闭,一执行recv()或read(), 马上回返回-1,此时全局变量errno的值是115,相应的sys_errlist[errno] 为"Connect refused"(请参考 /usr/include/sys/errno.h )。所以,在上篇的for(;;)...select()程序块中,当有东西可读时,一定要检查recv()或 read()的返回值,返回-1时要作出关断本地Socket的处理,否则select()会 一直认为有东西读,其结果曾几令cpu伤心欲断针脚。不信你可以试试:不检查recv()返回结果,且将收到的东东(实际没收到)写至标准输出... 在有名管道的编程中也有类似问题出现。具体处理详见拙作:发布一个有用的Socket客户方原码。 至于主动写Socket时对方突然关闭的处理则可以简单地捕捉信号SIGPIPE并作 出相应关断本地Socket等等的处理。SIGPIPE的解释是:写入无读者方的管道。 在此不作赘述,请详man signal。 以上是cpu在作tcp/ip数据传输实验积累的经验,若有错漏,请狂炮击之。 唉,昨天在hacker区被一帮孙子轰得差点儿没短路。ren cpu(奔腾的心) z80 补充关于select在异步(非阻塞)connect中的应用,刚开始搞socket编程的时候 我一直都用阻塞式的connect,非阻塞connect的问题是由于当时搞proxy scan 而提出的呵呵 通过在网上与网友们的交流及查找相关FAQ,总算知道了怎么解决这一问题.同样 用select可以很好地解决这一问题.大致过程是这样的: 在许多unix版本的proxyscan程序你都可以看到类似的过程,另外在solaris精华 区->编程技巧中有一个通用的带超时参数的connect模块. |
Socket编程中select()的妙用
最新推荐文章于 2023-03-21 19:46:38 发布
用过 WinSock API 网友们知道:WinSock 编程中有一很方便的地方便是其 息驱动机制,不管是底层 API 的 WSAAsyncSelect() 还是 MFC 的异步Socket类:CAsyncSocket,都提供了诸如 FD_ACCEPT、FD_R
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