成为一个优秀设计者的十六条原则

前一段时间培训,听讲师说的成为一个优秀设计者的十六条原则,觉得有些地方漫游道理的,内容如下:
  1. 客户远比技术重要;
  2. 理解你要实现的东西;
  3. 理解你要实现的东西;
  4. 谦虚是必须的品格;
  5. 需求就是需求;
  6. 需求其实很少改变;
  7. 降低软件的耦合度;
  8. 提高软件的内聚性;
  9. 考虑软件移植性;
  10. 接受变化;
  11. 不要低估对软件规模的需求;
  12. 性能仅仅是很多设计因数中的一个方面
  13. 管理接口;
  14. 走进路需要更长的时间;
  15. 证明你的设计在实践中可行;
  16. 应用已知的模式;
  17. 理解完整的过程。

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