Go语言 — Unicode码点包

本文详细介绍了Go语言中Unicode包的功能和使用方法,包括字符判断、大小写转换、字符集匹配等功能,并通过多个示例展示了如何提取字符串中的中文、判断大小写等常见操作。

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unicode介绍

Unicode只是定义了一个字符和一个编码的映射,但是呢,对应的存储却没有制定。 比如一个编码0x0041代表大写字母A,那么可能有一种存储至少有4个字节,那可能0x00000041来存储代表A。 这个就是unicode的具体实现。unicode的具体实现有很多种,UTF-8和UTF-16就是其中两种。

UTF-8表示最少用一个字节就能表示一个字符的编码实现。它采取的方式是对不同的语言使用不同的方法,将unicode编码按照这个方法进行转换。 我们只要记住最后的结果是英文占一个字节,中文占三个字节。这种编码实现方式也是现在应用最为广泛的方式了。
UTF-16表示最少用两个字节能表示一个字符的编码实现。同样是对unicode编码进行转换,它的结果是英文占用两个字节,中文占用两个或者四个字节。 实际上,UTF-16就是最严格实现了unicode4.0。但由于英文是最通用的语言,所以推广程度没有UTF-8那么普及。

Go对unicode的支持

回到go对unicode包的支持,由于UTF-8的作者Ken Thompson同时也是go语言的创始人,所以说,在字符支持方面,几乎没有语言的理解会高于go了。 go对unicode的支持包含三个包:
unicode
unicode/utf8
unicode/utf16
unicode包包含基本的 字符判断函数。utf8包主要 负责rune和byte之间的转换。utf16包负责 rune和uint16数组之间的转换。

由于字符的概念有的时候比较模糊,比如字符(小写a)普通显示为a,在重音字符中(grave-accented)中显示为à。 这时候字符(character)的概念就有点不准确了, 因为a和à显然是两个不同的unicode编码,但是却代表同一个字符,所以引入了rune。 一个rune就代表一个unicode编码,所以上面的a和à是两个不同的rune

这里有个要注意的事情,go语言的所有代码都是UTF8的,所以如果我们在程序中的字符串都是utf8编码的,但是我们的单个字符(单引号扩起来的)却是unicode的。  (提出问题:如何提取字符串中的中文?)

Unicode包详解

const (
	MaxRune         = '\U0010FFFF' // Unicode 码点的最大值
	ReplacementChar = '\uFFFD'     // 表示无效的码点
	MaxASCII        = '\u007F'     // 最大 ASCII 值
	MaxLatin1       = '\u00FF'     // 最大 Latin-1 值
)

unicode包中定义好多变量,这些变量都是*RangeTable类型的。定义三组变量字典类型:Categories is the set of Unicode category tables. Properties is the set of Unicode property tables. Scripts is the set of Unicode script tables. map[string]*RangeTable    key值是string类型的, value是*RangeTable类型的。

// RangeTable 定义一个 Unicode 码点集合,包含 16 位和 32 位两个范围列表。
// 这两个列表必须经过排序而且不能重叠。R32 中只能包含大于 16 位的值。
type RangeTable struct {
	R16         []Range16
	R32         []Range32
	LatinOffset int // R16 中 Hi <= MaxLatin1 的条目数。
}

// Range16 表示一个 16 位的 Unicode 码点范围。范围从 Lo 到 Hi,具有指定的步长。
type Range16 struct {
	Lo     uint16
	Hi     uint16
	Stride uint16 // 步长
}

// Range32 表示一个 32 位的 Unicode 码点范围。范围从 Lo 到 Hi,具有指定的步长。
// Lo 和 Hi 必须都大于 16 位。
type Range32 struct {
	Lo     uint32
	Hi     uint32
	Stride uint32 // 步长
}
// 判断字符 r 是否在 rangtab 范围内。
// 可用的 RangeTable 参见 go/src/unicode/tables.go。  通过 一系列变量的字典对象可获得。
func Is(rangeTab *RangeTable, r rune) bool
//判断 是否字符r是否在 可变参数*RangeTable范围内
func In(r rune, ranges ...*RangeTable) bool

程序示例:

// 示例:判断汉字
func main() {
	for _, r := range "Hello 世界!" {
		// 判断字符是否为汉字
		if unicode.Is(unicode.Scripts["Han"], r) {  //或者In都是可以的
			fmt.Printf("%c", r) // 世界
		}
	}
}

// 更多 unicode.Scripts 取值请参考:http://www.cnblogs.com/golove/p/3269099.html   变量的定义
func IsLower(r rune) bool   //判断字符r是否为小写格式
// 判断字符 r 是否为 Unicode 规定的 Title 字符
// 大部分字符的 Title 格式就是其大写格式
// 只有少数字符的 Title 格式是特殊字符
// 这里判断的就是特殊字符
func IsTitle(r rune) bool
func IsUpper(r rune) bool   //判断字符r是否是大写格式

// To 将字符 r 转换为指定的格式
// _case 取值:UpperCase、LowerCase、TitleCase
func To(_case int, r rune) rune
func ToLower(r rune) rune
func ToTitle(r rune) rune
func ToUpper(r rune) rune

程序示例:

// 示例:判断大小写
func main() {
	for _, r := range "Hello ABC!" {
		// 判断字符是否为大写
		if unicode.IsUpper(r) {
			fmt.Printf("%c", r) // HABC
		}
	}
	for _, r := range "Hello abc!" {
		// 判断字符是否为小写
		if unicode.IsLower(r) {
			fmt.Printf("%c", r) // elloabc
		}
	}
	for _, r := range "Hello ᾏᾟᾯ!" {
		// 判断字符是否为标题
		if unicode.IsTitle(r) {
			fmt.Printf("%c", r) // ᾏᾟᾯ
		}
	}
}
// 示例:输出 Unicode 规定的标题字符
func main() {
	for _, cr := range unicode.Lt.R16 {
		for i := cr.Lo; i <= cr.Hi; i += cr.Stride {
			fmt.Printf("%c", i)
		}
	} // DžLjNjDzᾈᾉᾊᾋᾌᾍᾎᾏᾘᾙᾚᾛᾜᾝᾞᾟᾨᾩᾪᾫᾬᾭᾮᾯᾼῌῼ
}
// 示例:转换大小写
func main() {
	s := "Hello 世界!"

	for _, r := range s {
		fmt.Printf("%c", unicode.ToUpper(r))
	} // HELLO 世界!
	for _, r := range s {
		fmt.Printf("%c", unicode.ToLower(r))
	} // hello 世界!
	for _, r := range s {
		fmt.Printf("%c", unicode.ToTitle(r))
	} // HELLO 世界!

	for _, r := range s {
		fmt.Printf("%c", unicode.To(unicode.UpperCase, r))
	} // HELLO 世界!
	for _, r := range s {
		fmt.Printf("%c", unicode.To(unicode.LowerCase, r))
	} // hello 世界!
	for _, r := range s {
		fmt.Printf("%c", unicode.To(unicode.TitleCase, r))
	} // HELLO 世界!
}
// IsDigit 判断 r 是否为一个十进制的数字字符
func IsDigit(r rune) bool

// IsNumber 判断 r 是否为一个数字字符 (类别 N)
func IsNumber(r rune) bool

// IsLetter 判断 r 是否为一个字母字符 (类别 L)
// 汉字也是一个字母字符
func IsLetter(r rune) bool

// IsSpace 判断 r 是否为一个空白字符
// 在 Latin-1 字符集中,空白字符为:\t, \n, \v, \f, \r,
// 空格, U+0085 (NEL), U+00A0 (NBSP)
// 其它空白字符的定义有“类别 Z”和“Pattern_White_Space 属性”
func IsSpace(r rune) bool

// IsControl 判断 r 是否为一个控制字符
// Unicode 类别 C 包含更多字符,比如代理字符
// 使用 Is(C, r) 来测试它们
func IsControl(r rune) bool

// IsGraphic 判断字符 r 是否为一个“图形字符”
// “图形字符”包括字母、标记、数字、标点、符号、空格
// 他们分别对应于 L、M、N、P、S、Zs 类别
// 这些类别是 RangeTable 类型,存储了相应类别的字符范围
func IsGraphic(r rune) bool

// IsPrint 判断字符 r 是否为 Go 所定义的“可打印字符”
// “可打印字符”包括字母、标记、数字、标点、符号和 ASCII 空格
// 他们分别对应于 L, M, N, P, S 类别和 ASCII 空格
// “可打印字符”和“图形字符”基本是相同的,不同之处在于
// “可打印字符”只包含 Zs 类别中的 ASCII 空格(U+0020)
func IsPrint(r rune) bool

// IsPunct 判断 r 是否为一个标点字符 (类别 P)
func IsPunct(r rune) bool

// IsSymbol 判断 r 是否为一个符号字符
func IsSymbol(r rune) bool

// IsMark 判断 r 是否为一个 mark 字符 (类别 M)
func IsMark(r rune) bool

// IsOneOf 判断 r 是否在 set 范围内
func IsOneOf(set []*RangeTable, r rune) bool
// 示例:判断汉字和标点
func main() {
	// 将 set 设置为“汉字、标点符号”
	set := []*unicode.RangeTable{unicode.Han, unicode.P}  //指针切片
	for _, r := range "Hello 世界!" {
		if unicode.IsOneOf(set, r) {
			fmt.Printf("%c", r)
		}
	} // 世界!
}
// 示例:输出所有 mark 字符
func main() {
	for _, cr := range unicode.M.R16 {
		Lo, Hi, Stride := rune(cr.Lo), rune(cr.Hi), rune(cr.Stride)
		for i := Lo; i >= Lo && i <= Hi; i += Stride {
			if unicode.IsMark(i) {
				fmt.Printf("%c", i)
			}
		}
	}
}
// SimpleFold 在 Unicode 字符表中从字符 r 开始环绕查找(到尾部后再从头开始)
// 下一个与 r 大小写相匹配的字符(一个字符的大写、小写、标题三者视为大小写相
// 匹配),这个函数遵循 Unicode 定义的大小写环绕匹配表。
//
// 例如:
// SimpleFold('A') = 'a'
// SimpleFold('a') = 'A'
//
// SimpleFold('K') = 'k'
// SimpleFold('k') = 'K' (开尔文符号)
// SimpleFold('K') = 'K'
//
// SimpleFold('1') = '1'
func SimpleFold(r rune) rune

程序示例:

func main() {
	s := "ΦφϕkKK"
	// 看看 s 里面是什么
	for _, c := range s {
		fmt.Printf("%x  ", c)
	}
	fmt.Println()
	// 大写,小写,标题 | 当前字符 -> 下一个匹配字符
	for _, v := range s {
		fmt.Printf("%c, %c, %c | %c -> %c\n",
			unicode.ToUpper(v),
			unicode.ToLower(v),
			unicode.ToTitle(v),
			v,
			unicode.SimpleFold(v),
		)
	}
}

// 输出结果:
// 3a6  3c6  3d5  6b  4b  212a
// Φ, φ, Φ | Φ -> φ
// Φ, φ, Φ | φ -> ϕ
// Φ, ϕ, Φ | ϕ -> Φ
// K, k, K | k -> K
// K, k, K | K -> k
// K, k, K | K -> K
// ToUpper 将 r 转换为大写格式
// 优先使用指定的映射表 special
// 可用的 SpecialCase 参见 go/src/unicode/casetables.go。
func (special SpecialCase) ToUpper(r rune) rune

// ToLower 将 r 转换为小写格式
// 优先使用指定的映射表 special
func (special SpecialCase) ToLower(r rune) rune

// ToTitle 将 r 转换为 Title 格式
// 优先使用指定的映射表 special
func (special SpecialCase) ToTitle(r rune) rune

// SpecialCase 表示特定语言的大小写映射,比如土耳其语。
// SpecialCase 的方法可以自定义标准映射(通过重写)。
type SpecialCase []CaseRange

// CaseRange 表示一个简单的 Unicode 码点范围,用于大小写转换。
// 在 Lo 和 Hi 范围内的码点,如果要转换成大写,只需要加上 d[0] 即可
// 如果要转换为小写,只需要加上 d[1] 即可,如果要转换为 Title 格式,
// 只需要加上 d[2] 即可。
type CaseRange struct {
	Lo    uint32
	Hi    uint32
	Delta d // [3]rune
}

// CaseRanges 中 Delta 数组的索引。
const (
	UpperCase = iota
	LowerCase
	TitleCase
	MaxCase
)

// 如果一个 CaseRange 中的 Delta 元素是 UpperLower,则表示这个 CaseRange 是
// 一个有着连续的大写小写大写小写的范围。也就是说,Lo 是大写,Lo+1 是小写,
// Lo+2 是大写,Lo+3 是小写 ... 一直到 Hi 为止。
const (
	UpperLower = MaxRune + 1 // 不是一个有效的 Delta 元素
)


// CaseRanges is the table describing case mappings for all letters with
// non-self mappings.
var CaseRanges = _CaseRanges
var _CaseRanges = []CaseRange

type SpecialCase []CaseRange

程序示例:

func main() {
	s := "Hello 世界!"
	for _, r := range s {
		fmt.Printf("%c", unicode.SpecialCase(unicode.CaseRanges).ToUpper(r))
	} // HELLO 世界!
	for _, r := range s {
		fmt.Printf("%c", unicode.SpecialCase(unicode.CaseRanges).ToLower(r))
	} // hello 世界!
	for _, r := range s {
		fmt.Printf("%c", unicode.SpecialCase(unicode.CaseRanges).ToTitle(r))
	} // HELLO 世界!
}

转载博客链接及学习链接:http://www.cnblogs.com/golove/p/3273585.html

     https://books.studygolang.com/The-Golang-Standard-Library-by-Example/chapter02/02.5.html

              https://golang.org/pkg/unicode/#SpecialCase  官网标准库的链接。

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