STL中make_heap 的接口为:
default (1) |
template <class RandomAccessIterator> void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); |
---|---|
custom (2) |
template <class RandomAccessIterator, class Compare> void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp ); |
其中,两个make_heap所使用的参数,[first,last) 这个区间是半开半闭的。
例如:
vector<int>vec(5);
for (int i=0; i< 5;i++)
{
vec[i]=i+2;
}
make_heap(vec.begin(),vec.end());
这样我们就建立了一个堆,现在vec中的元素顺序为:
6,5,4,2,3
当我们需要对堆进行存取操作时,我们有函数,pos_heap,push_heap
default (1) |
template <class RandomAccessIterator> void pop_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); |
---|---|
custom (2) |
template <class RandomAccessIterator, class Compare> void pop_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp); |
使用pop_heap 操作后, 最大值被移动到last-1的位置。[first ,last-1) 之间的元素继续保持堆的形态。
我们只需取出最后一个元素即可。也就是vec.pop_back();
default (1) |
template <class RandomAccessIterator> void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); |
---|---|
custom (2) |
template <class RandomAccessIterator, class Compare> void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp); |
这个函数是相当于对堆进行调整。