C++笔记
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Leon-
这个作者很懒,什么都没留下…
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不是序的序-C++学习笔记
对于C++,真是有说不出的感觉。我曾经自诩是个意志坚强的人,大学时就听说C++很厉害,于是大四还没毕业,就自信满满的找了个培训的地儿,带着“舍我其谁”的大无畏精神,开始学习C++。大概有两个月吧,把C语言和C++的语法学完了,感觉自己更加了不得了~什么嘛,这C++也好意思说是最难的?是最大的笑话吧!于是乎,我“出师”了。那段时间,我天天忙于找工作,面试,一直坚信“找到合适的工作很容易”。最终的结局原创 2014-03-21 23:06:07 · 490 阅读 · 2 评论 -
Win32基础编程 第一个窗口程序(一)
1.Windows编程基础注意: 1) 不要背函数,猜函数是一项技能,理解+猜。Windows源代码不公开,根据自己掌握的知识推理。 2) 常识性的东西要掌握。 2.简历一个窗口程序: 添加新工程,选Win32Application,指定工程名WinCreate; 选择Atypical "Hello World!" application; 看一下WinCreate.cpp,WinMa原创 2014-03-22 00:40:05 · 1060 阅读 · 0 评论 -
Win32基础编程 Windows字符编码(二)
Windows字符编码 编码是个很蛋疼的问题,处理不好就出现“乱码”。为了防止出现很蛋疼的情况,还是先大概总结一下吧。 先简单介绍下计算机几种字符编码: 1)ASC:计算机最早编码方式是ASC – 7位,128个字符; 2)ASCⅡ:– 8位,256个字符,后来推出ASCⅡ CODEPAGEA; 3)DBCS编码:特点单双字节混合编码(计算机的主流编码方式)举例说明: A 我原创 2014-03-22 10:36:33 · 601 阅读 · 0 评论 -
Win32基础编程 窗口创建和消息循环(三)
窗口创建和消息循环 先来说一下Windows两个经典的机制:回调、钩子。 回调是指程序员自己定义函数,在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。 钩子:当每次发生您感兴趣的事件时,WINDOWS钩子优先获得消息。许多木马程序就是由钩子实现的。 消息定义:在Windows中发生的一切都可以用消息来表示,消息用于告诉操作系统发生了什原创 2014-03-26 22:59:05 · 1501 阅读 · 0 评论 -
核心编程----窗口创建
1 创建窗口 windows经典机制:回调、钩子; 回调(理解):自己定义的函数,自己不掉用,交给别人调用。 钩子:优先勾取消息的权限,木马程序等。 window经典窗口程序------创建窗口并加入消息循环 // WinCreate.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stda原创 2015-11-25 09:17:41 · 254 阅读 · 0 评论
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