魔兽争霸地图制作
文章平均质量分 68
莫名问天
一只疯狂的程序猿
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
魔兽争霸三加密地图修改工具
魔兽争霸三加密地图修改工具MPQMaster,MPQ工具解压和还原w3x文件SilkObject,还原slk文件为w3u等UltraEdit,用于打开w3x等文件xdep,解密slk加密地图YDWE,魔兽编辑器偶久改图一条龙,强大工具包mdlvis,模型查看制作工具SLK加密地图使用流程使用xdep解密地图。打开xdep软件,找到xdep.ini文件中如下文字: 修改inmapfi原创 2015-02-09 10:35:47 · 42765 阅读 · 11 评论 -
地图文件说明整理
根据一些网上搜集的材料进行整理搜集,对一些有用或常用的文件进行地图基本文件说明参考链接基本文件说明 war3map.w3u 单位 war3map.w3t 物品 war3map.w3b 可破坏的 war3map.w3d 地形装饰物 war3map.w3a 技能 war3map.w3h 魔法特效 war3map.w3q 升级 war3map.w3i 储存地图的基本设置 war3m转载 2015-02-09 14:29:09 · 4995 阅读 · 0 评论 -
工程升级技术的学习和使用
使用场景为英雄添加随机可升级技能。由于触发器直接添加的技能不可升级,所以需要使用工程升级技术进行过渡。 例如英雄初始技能设置为【技能A】 【工程升级1】技能对应【技能A1】升级到【技能A】 【工程升级2】技能对应【技能A2】升级到【技能A】 【工程升级3】技能对应【技能A3】升级到【技能A】 【工程升级4】技能对应【技能A4】升级到【技能A】 想为英雄随机添加技能A1-A4之间的一个(如原创 2015-02-09 19:53:06 · 1267 阅读 · 0 评论 -
自定义英雄模型导入
功能说明在制作的魔兽地图中导入自定义英雄模型(模型是网上已下载好的文件夹或自己制作)。导入模型步骤打开魔兽编辑器(推荐YDWE)F12或者点击【模块】–>【输入管理器】打开输入管理器界面。鼠标右键点击空白处,选择【导入文件夹】,导入下载的自定义模型文件夹(包含mdx和blp文件)。修改blp路径,删除“war3mapImported\”。 修改完成点击确定保存。F6或者点击【模块】–>【物原创 2015-02-09 20:36:17 · 2640 阅读 · 0 评论 -
《蜀汉天下》地图制作之一:英雄制作
英雄设计设计英雄的类型、属性、技能。刘备 英雄介绍:刘玄德,蜀汉昭烈帝,弘毅宽厚,有高祖之风。定位:医疗输出。技能:仁义无双,同心同德,如鱼得水,蜀汉天下。属性:智力型,初始属性:16,16,18,属性成长:4,3,4。张飞 英雄介绍:张翼德,五虎上将之一,有万夫不当之勇。定位:物理肉盾。技能:燕人血统,勇冠三军,长坂怒吼,万人敌。属性:力量型,初始属性:30,10,10,属性成长:原创 2015-03-18 10:56:28 · 1334 阅读 · 0 评论
分享