工程升级技术的学习和使用

使用场景

为英雄添加随机可升级技能。由于触发器直接添加的技能不可升级,所以需要使用工程升级技术进行过渡。
例如英雄初始技能设置为【技能A】
【工程升级1】技能对应【技能A1】升级到【技能A】
【工程升级2】技能对应【技能A2】升级到【技能A】
【工程升级3】技能对应【技能A3】升级到【技能A】
【工程升级4】技能对应【技能A4】升级到【技能A】
想为英雄随机添加技能A1-A4之间的一个(如A3),则添加相应的工程升级3,然后删除工程升级3,则为英雄添加可升级技能A3。

触发器实现

  1. 打开魔兽编辑器(推荐使用YDWE),打开需要使用工程升级的地图。
  2. F3或选择【模块】–>【物体编辑器】打开触发编辑器界面。
  3. 物体编辑器中选择【技能】,找到下图所示的【工程升级】技能。
    工程升级技能位置
  4. 复制工程升级技能到自定义技能。
  5. 新建一个技能设为技能A。
  6. 修改自定义工程升级技能升级数据1为【技能A,地狱火】。这里地狱火即为需要使用工程升级的技能。如下图:
    工程升级技能升级数据
  7. 切换到【单位】,复制山丘之王单位到自定义单位,修改(或添加)A技能为山丘之王技能。
  8. F4或选择【模块】–>【触发编辑器】打开触发编辑器界面。
  9. 添加事件【工程升级】,触发编写如下:
    工程升级触发
  10. 测试地图,发现山丘捡起装备后【技能A】变为【地狱火】技能。
    工程升级前
    工程升级后
    若在实际使用中,可在初始设置技能A对玩家不可见,隐藏过渡技能【技能A】。
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
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