//unity菜鸡,将自己学习中的知识写下来。如若发现错误,希望可以私信。共同进步
在unity中,脚本之间传递信息有几种方式
第一种也是比较正统的吧,SendMessage函数,他有如下这几种形式:
1.SendMessage
原型:public void SendMessage(string methodName, object value = null, SendMessageOptions options = SendMessageOptions.RequireReceiver);
methodName指的是需要接收本指令的函数,value即为所需传递到接收函数中的参数,options为如果未在目标函数中找到本方法的话是否需要引发Error操作
2.SendMessageUpwards
原型:public void SendMessageUpwards(string methodName, object