unity中脚本之间传递信息的方式

//unity菜鸡,将自己学习中的知识写下来。如若发现错误,希望可以私信。共同进步

在unity中,脚本之间传递信息有几种方式

第一种也是比较正统的吧,SendMessage函数,他有如下这几种形式:

    1.SendMessage

    原型:public void SendMessage(string methodName, object value = null, SendMessageOptions options = SendMessageOptions.RequireReceiver);

            methodName指的是需要接收本指令的函数,value即为所需传递到接收函数中的参数,options为如果未在目标函数中找到本方法的话是否需要引发Error操作

    2.SendMessageUpwards

        原型:public void SendMessageUpwards(string methodName, object

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