SMIL 2.0 基础教程(1)

SMIL 2.0(同步多媒体集成语言)是一种由W3C定义的多媒体控制语言,用于精确控制多媒体片段的播放时机、位置及方式。SMIL 2.0支持跨服务器多媒体文件同步播放、时间控制、多语言与多带宽选择等功能。

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A SMIL 2.0 ( Synchronized Multimedia Integration Language) Tutorial in Chinese

By 5D多媒体  litteruser

一、 简介

随着流技术的成熟和广泛的应用,其优点我们有了深深的体会。但是,其不足之处也逐渐体现出来。问题的出现,就要求我们想办法来解决。SMIL正是针对目前流技术中的问题而提出来的。下面让我们来仔细看看SMIL。

1、SMIL简历

SMIL是同步多媒体集成语言(Synchronized Multimedia Integration Language)的缩写,念做smile(呵呵,这名字不错吧)。它是由3W(World Wide Web Consortium)组织规定的多媒体操纵语言。最新的SMIL版本是2001年8月推出的SMIL 2.0版本(参与制定该标准的公司奇多,J 有Compaq、Gateway、IBM、Microsoft、RealNetworks、Oratrix等等。太多了,一口气都下不来!!!)。 SMIL与我们网页上用的HTML(超文本传输语言)的语法格式非常相似。后者主要针对普通的网络媒体文件进行操纵(文字、图片、声音、动画、视频的机械 堆砌),而前者则操纵多媒体片断(对多媒体片断的有机的、智能的组合)。J 看来这东西真的不错!

2、SMIL的优点?

SMIL语言是一套已经规定好的而且非常简单的标记。它用来规定多媒体片断(这里多媒体的包括的范围有:声音文件、视频文件、动画、图片、文字等)在什么时候、在什么地方、以什么样的方式播放。糊涂了吗?J 我们下面一起来看看SMIL的优点(与众不同的地方!):

为了方便起见,我们把我们想要完成的作品称之为演示(presentation)。

(1) 避免使用统一的包容文件格式

因为我们的多媒体文件的格式的时非常多的,例如:像声音就有*.mp3、*.wav、*.ra等等;视频的格式更是多的出 奇:*.mpg、*.avi、*.mov、*.rm等等;图片的格式就更加不用说了。J 如果我们想在本地机器上直接播放或者在网络上用流式播放的方式来播放若干个文件。当然我们希望的是不要总让我们自己打开文件。而是,在上一个文件播放完成 以后,就播放下一个。播放列表是个办法。但是,如果格式不一样,并且要求多个片断同时播放(例如:显示图片的同时,有解说的声音。图片和声音是两个文 件),那么以前唯一可行的办法就是用对媒体的编辑软件把这些多媒体文件整合成一个文件。这就必须统一使用某种文件格式。如果你的源文件(多个多媒体片断) 没有保存副本的话,在你下次要用其中的某个源文件的时候,J 你就后悔去吧!如果我们用SMIL来组织这些多媒体文件,那么可以在不对源文件进行任何修改的情形下,获得我们想要的效果(从这里来看,SMIL好像是穿 珍珠项链用的金丝线,只是把它们穿起来组成一个整体,而不会破会它们。)。当然SMIL的功能决非就这么点。接下来就是:
(2)同时播放在不同地方(服务器上)的多媒体片断

如果上面第一点你还可以用其他的办法做到,那么这一条恐怕你就没辙了?font face="Wingdings">J 考虑这样一个实际问题:假如我们现在想把一段电视采访的实况(视频文件)加上解说(包括声音解说(音频文件)和文字解说)。姑且假定例子中的视频文件是甲 服务器上的A文件,音频文件是乙服务器上的B文件,而解说文字却是丙服务器上的C文件。传统的方法在这里就束手无策了(穷途末路了J),而SMIL可以非 常轻松的做到这一点。

(3)时间控制

如果我们不想用整个视频文件,而只想用其中的某一部分。传统的方法中唯一可行的就是用剪辑软件来剪辑。费时费力不说,弄不好就弄巧成拙,把想要的给剪掉 了!而SMIL完成这件事真的是易如反掌!看这样一个例子:设视频文件A的时间长度是10秒,我们要用的是2~5秒,其他部分我们不想要,只要用SMIL 规定:在该视频文件A的第二秒开始播放,播放到第五秒结束就可以了。

时间控制的另外的部分是动画和转场效果。如果上面的时间控制是丝绸,那么这个就是在它上面的双面刺绣!后面我们将要详细讨论这个问题。J

(4)对整个演示进行布局

我们把上面提到的那个例子拿来说明这个问题:由于我们有视频、有文字我们希望什么样的布局呢?一般的情形下在一个区域(屏幕的上部)播放视频,在另一个区 域显示文字(屏幕的底部)。当然,如果你认为在视频上面显示文字效果更好的话,那也是可以的。用SMIL实现这样的效果异常容易!

(5)多语言选择支持

分析这样一个实际例子:我们要为某种产品作宣传,其宣传对象是多个国家的人,有英语国家的、有法语国家的、有德语国家的等等。当然最主要是讲中文的国家的 人(我是中国人!)。如果我们想要所有的人都可以听懂、看懂我们的介绍,那么我们就的准备不同语言版本的媒体文件。传统的方法是让用户来选择,然后从服务 器上下载相应的版本。麻烦就不用讲了。万一我们的选择老外都看不懂(有时候,我到德文、日文、朝鲜文的站点上,就不知道他们讲些什么东西L),这怎么办? 如果把他们用SMIL来组织起来、规定好,那么SMIL语言将根据具体的语言设置来播放相应版本的演示。就是方便!
(6)多带宽选择支持

由于各个用户连接到Internet的方式不尽相同,所以其连接的速度差别也较大。为了让他们都能够看到我们的演示,我们可以制作适应不同传输速度的演 示。在传统的方法中,往往要用户自己选择他的机器连接所对应的传输速度,然后播放相应得演示文件。这确实解决了一些问题。实际上,并不是所有的用户都知道 自己的连接速度,就是知道了,还得选择不也是非常麻烦吗?L SMIL解决这个问题如同吹灰!播放器检测出用户的连接速度后,就同服务器“协商”,要求传输并播放相应的演示文件。方便乎?这也就是流技术中常常说的智 能流(Surestream)中的一种.

SMIL语言主要的优点大的方面有以上这些。相信大家在实际应用中,会体会到它更多的优点。

注意:我们在创建SMIL文件以前,我们要做好以下几件事:

1、下载并安装Realone Player。目前,SMIL的版本是2.0,全面支持SMIL的版本是2.0只有Realone Player!所以我建议大家使用它。大家可以从http://www.realnetworks.com/上下载,国内的很多的网站上也提供下载。下载GOLD版,不要下载BETA版。

2、 我们编辑SMIL源文件(程序)用的是windows附件中的记事本,希望检查一下你的记事本是否正常。当然,任何普通的文本编辑器都是可以的(ultra Edit就很不错),但是考虑到大家学习的方便,故使用最容易找到的记事本来编辑。

3、 在我们的学习阶段,我希望我们大家不要用专门SMIL编辑器。一方面,现有的这些SMIL编辑器不太好用。另一方面,那样也不利于我们彻底理解SMIL语言。

 

原文地址:http://chinese-school.netfirms.com/SMIL-tutorial.html

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MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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