<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[lhlcn521的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lhlcn521]]></copyright><item><title><![CDATA[Eclipse+CDT+GDB调试android NDK程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7204605</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7204605</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 11:35:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[Eclipse+CDT+GDB调试android NDK程序




Eclipse+CDT+gdb调试android ndk程序
先介绍一下开发环境，在这个环境下，up主保证是没有问题的。

ubuntu 11.10eclipse 3.7(indego) for javajdk 6android sdk 2.2andrid ndk r7
 
当然，在windows环境下通过c]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈android.mk]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7199623</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7199623</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 19:08:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android.mk

2011-06-24 09:59 
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一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说：该文件是GNU Makefile的一小部分，会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块，你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为你处理许多细节问题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[主流开源编解码器Xvid,x264,ffmpeg 性能对比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7199008</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7199008</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 15:45:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[主流开源编解码器Xvid,x264,ffmpeg 性能对比    
 Xvid是基于MPEG4协议的编解码器，x264是基于H.264协议的编码器，ffmpeg集合了各种音频，视频编解码协议，通过设置参数可以完成基于MPEG4,H.264等协议的编解码，现在将其对比结果罗列如下：

1.软件版本：
       Xvid:1.2.1
       x264:无
       ffmpe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[环形缓冲区（JAVA数组实现）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7174491</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7174491</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Wed, 04 Jan 2012 11:42:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[环形缓冲区（JAVA数组实现）

分类： 
toys 2012-01-03 00:04 
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view plainprint?


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  /////// 写了个小玩意 — as]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[socket通信的环形缓冲 .]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7164799</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7164799</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Fri, 30 Dec 2011 13:41:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[socket通信的环形缓冲 .分类： 网络通信/流媒体 2010-04-13 21:52 787人阅读 评论(0) 收藏 举报 孙靖 2009.5.5Email：jing_sun999@126.com QQ：272964426前段时间实现了一个小型的C/S架构的多人在线即时通信工具，JIGQQ。其中对使用TCP通信有点心得。 记得在我大学时代，就用VB做过TCP的通信。当然那时候是很初级的，发送的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[环形缓冲区的实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7164739</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7164739</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Fri, 30 Dec 2011 13:20:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[环形缓冲区的实现 

分类： Useful Article 2009-08-26 16:33 708人阅读
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在通信程序中，经常使用环形缓冲区作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区，可以向通信程序提供对缓冲区的互斥访问。 
1 、环形缓冲区的实现原理 
环 形缓冲区通常有一个读指针和一个写指针。读指针指向环形缓冲区]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[庆祝一下，Android视频采集+H264编码成功]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7089945</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7089945</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Wed, 21 Dec 2011 08:43:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[庆祝一下，Android视频采集+H264编码成功


2010-12-06 14:13 
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编码器使用的是x264的开源库，
 
很容易看懂的
简单的封装了一个JNI库
 
编码库在BBS里 优快云的资源太难用了
http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[主流开源编解码器Xvid,x264,ffmpeg 性能对比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7088405</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7088405</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 16:40:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[主流开源编解码器Xvid,x264,ffmpeg 性能对比


分类： 
x264 h264 ffmpeg 2011-09-01 13:50
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如有转载请注明出处：孔祥文博客http://kswapd.cublog.cn
Xvid是基于MPEG4协议的编解码器，x264是基于H.264协议的编码器，ffmpeg集合了各种音频，视频编解码]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发日志 摄像头视频流捕获]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7087970</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7087970</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 15:19:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[兴趣 创新 践行


Android开发日志 摄像头视频流捕获
 

这个是前几日做的东西
原理是利用手机的摄像头取景,然后解码视频流
拆分成位图,然后对位图进行处理和识别
要在android手机里面捕获视频流
当然,手机必须得有摄像头
然后嘛,第一步是在AndroidManifest.xml加入如下权限声明


permission android:name="and]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux修改文件夹 文件目录权限]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7087669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7087669</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 14:17:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[linux修改文件夹 文件目录权限
时间：2010-05-21 | 来源: 未知 | 编辑: IT从业人员之家 | 分享:




-

Linux、Fedora、Ubuntu修改文件、文件夹权限的方法差不多。很多人开始接触Linux时都很头痛Linux的文件权限问题。这里告诉大家如何修改Linux文件-文件夹权限。以主文件夹下的一个名为“cc”的文件夹为例。

下面一步一步介]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在Android中通过jni方式使用编译好的FFmpeg库-Android中使用FFmpeg媒体库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7086638</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7086638</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 10:17:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Android中通过jni方式使用编译好的FFmpeg库-Android中使用FFmpeg媒体库(二)

作者:
doandroid.info

– 2011 年 10 月 5 日发表于：
Android-Google, 
Android-NDK开发, Android优秀代码摘录, 
Android优秀应用, Android多媒体开发, 
Android系统开发, Androi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用Android NDK编译FFmpeg .Android]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7086515</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7086515</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 09:54:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[用Android NDK编译FFmpeg 

Android内置的编解码器实在太少，于是我们需要FFmpeg。Android提供了NDK，为我们使用FFmpeg这种C语言代码提供了方便。


不过为了用NDK编译FFmpeg，还真的花费了不少时间，也得到了很多人的帮助，最应该谢谢havlenapetr。我觉得我现在这些方法算是比较简洁的了－－ 

下面就尽量詳細的说一下我是怎么在项目]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[视频传输过程中的缓冲时间自适应算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7086286</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lhlcn521/article/details/7086286</guid><author>lhlcn521</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 08:54:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[视频传输过程中的缓冲时间自适应算法

2007-06-09 21:00 
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在音视频的实时传输过程中，缓冲时间对于播放的效果十分重要。这个值设多大合适呢？为了达到实时性，当然是在满足质量要求的条件下越小越好了。
但网络延迟及一些其它因素是多变的，而且是不可预测的。因此在程序中硬编码一个值肯定是合适的。如果这个值设置小了，肯定会很卡，如果设置]]></description><category></category></item></channel></rss>