C#具有面向对象编程语言所应有的一切特性,如封装、继承和多态。在 C#的类型系统中,每种类型都可以看作一个对象。但 C#只允许单继承,即一个类不会有多个基类,从而避免了类型定义的混乱。
C#没有了全局函数,没有了全局变量,也没有了全局常量。所有都必须封装在一个类中。因此,用 C#编写的代码具有更好的可读性,而且减少了发生命名冲突的可能。
从别的资料上抄的一小段简单的产述一些C#的特点,现在俺的脑子还对这些名词还有点乱,没有整理好.下面一步步的和大家一起理解这些面生的东东.
C#具有面向对象编程语言所应有的一切特性,如封装、继承和多态。在 C#的类型系统中,每种类型都可以看作一个对象。但 C#只允许单继承,即一个类不会有多个基类,从而避免了类型定义的混乱。
C#没有了全局函数,没有了全局变量,也没有了全局常量。所有都必须封装在一个类中。因此,用 C#编写的代码具有更好的可读性,而且减少了发生命名冲突的可能。
从别的资料上抄的一小段简单的产述一些C#的特点,现在俺的脑子还对这些名词还有点乱,没有整理好.下面一步步的和大家一起理解这些面生的东东.