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唯有你的努力不会辜负你
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小项目-canvas写时钟
my first canvas projectbody{ width:100%;height:100%; background:#ac9f94;}#drawing{display:block;margin:40px auto 0 auto; background:#ac9f94;}你看不见图片的时候就会看见我 //第一步找到canvasvar drawing=docume原创 2016-12-01 21:47:48 · 431 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5 Canvas实现用户交互
很多人都有这样的疑问,基于HTML5 Canvas实现的元素怎么和用户进行交互?在这里我们用HT for Web(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/ht-beginners-guide.html)给大家示例。原创 2017-05-23 14:49:04 · 660 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5实现的矢量TP-LINK面板
相信仍旧有很多人看着HT开发的各种炫酷效果,却无从着手,所以今天的主题是让小白也能应用我们的HT做出简单的图形界面。转载 2017-05-09 09:39:03 · 693 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5 Canvas 实现弹出框
用户鼠标移入时,有弹出框出现,这样的场景很常见。这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为Canvas使用的是另外一套机制,无论在Canvas上绘制多少图形,Canvas都是一个整体。而图形本身实际都是Canvas的一部分,不可单独获取,所以也就无法直接给某个图形增加JavaScript事件。然而,在HT for Web中,这种原创 2017-06-01 14:09:58 · 4568 阅读 · 1 评论 -
基于HTML5 自定义编辑器
在上次的文章中,提到场景图是基于这个麻雀虽小五脏俱全的“ HTML5 拓扑编辑器”()和“矢量编辑器”()进行扩展出满足我需求的拓扑编辑器,看到这里,大家或许对怎么扩展编辑器有疑问,所以,今天就以一个例子介绍编辑器的扩展,先附上Demo:在这个 Demo 中,用户点击工具条上的元素后,在下方画布中拖动鼠标可以生成相应的图元,多种元素自由组合可以做个简易的农场。素材均是网上搜索 png原创 2017-06-20 10:01:23 · 2271 阅读 · 1 评论