
游戏开发
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太阳mong男
一个菜鸟,本科2016年毕业于华中科技大学软件学院,现在正在读研中
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Unity3D Rendering学习,shader基础(一)
之前跟着教程学写Unity3D的shader,回过头来看看,都忘了前面写了什么了,马上就要秋招了,一遍复习,写点零散的知识点总结吧。原文https://catlikecoding.com/unity/tutorials/rendering/译文http://gad.qq.com/program/translateview/7173930另外推荐一个入门文章猫都能学会的Unity3D Shader入...原创 2018-06-11 15:08:22 · 1275 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Rendering复习之瞎几把写(二),纹理贴图的混合
复习第三章:(学习请看下面的文章链接)原文:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/rendering/part-3/译文:http://gad.qq.com/program/translateview/7173931第三章使用多张纹理贴图1. 对多张纹理贴图进行采样。2. 使用细节纹理贴图。3. 在线性空间中处理颜色4. 使用splat...原创 2018-06-12 10:30:58 · 3136 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Rendering复习之瞎几把写(三),单光源光照
原文:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/rendering/part-4/译文:http://gad.qq./com/program/translateview/7173932第四章:基本光照知识点总结知识点:· 将法线从物体空间转换到世界空间。· 使用方向光。· 计算漫反射和镜面高光反射。· ...原创 2018-06-12 16:44:56 · 562 阅读 · 1 评论 -
《游戏编程模式》学习笔记——游戏编程中的设计模式
最近在阅读《游戏编程模式》的译本:https://gpp.tkchu.me/学习之余正好看到浅墨大神的总结提炼,看完之后搬运过来,记录自己的学习过程原文:https://blog.youkuaiyun.com/poem_qianmo/article/details/53240330书中的19种设计模式,目前学习了一二四一、常用GOF设计模式1.命令模式2.享元模式3.观察者模式4.原型模式5.单例模式6.状态...转载 2018-06-06 21:44:59 · 2109 阅读 · 0 评论