UML—构件图

UML构件图用于描述软件架构,展示子系统、类、包等组件及其接口与关系。构件是物理、可替换的,遵循接口并提供实现。接口分为导出和引入,利于重用。构件图包含依赖、泛化、关联和实现关系。例如,C++系统中,类对应头文件和体文件的构件,可执行程序作为任务规范表示处理线程。

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一,什么是构件图?

 

构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统,类,包,构件等。使用构件最重要的是复用。

构件图的组成:构件,接口,关系。


构件图示例:

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