
计算机图形学基础编程OPENGL
亿念之茶
I'm a newbie,but i believe i could fly one day!
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
opengl 画正N边形
利用画圆的方法来画正N边形 当N越大图形越趋近于圆 #include #include #include const GLfloat R=0.5f; const GLfloat Pi=3.1415926536f; void myDisplay(void) { int n=4; glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glClear(GL_COLOR_B原创 2015-09-26 16:10:08 · 2634 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学之画基本图形(1)
第一次实验:理解语句 #include #include int i; const int n=1000; const GLfloat R=0.5f; const GLfloat Pi=3.1415926536f; void myDisplay(void) { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);原创 2015-09-26 15:10:33 · 8771 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学基础实验二(DDA算法实现 稍加控制)
DDA用OpenGL实现原创 2015-10-23 09:37:51 · 2585 阅读 · 0 评论