谷歌联网断网都可以玩的恐龙小游戏(内容有不死加速挂)

联网断网都可以访问网址:chrome://dino/     来玩谷歌恐龙小游戏。

访问后是这个样子,然后按空格键,即可开始玩。

开始玩的样子 

要想不死可以在游戏页面按Ctrl+Shift+I,然后选择Console

然后粘贴这两行代码过去,按一下回车键,即可不死玩

Runner.instance_.gameOver=function(){}  // 用空函数覆盖gameOver,恐龙不死
Runner.instance_.setSpeed(1000)  // 恐龙跑的更快
Runner.instance_.tRex.setJumpVelocity(25) //恐龙跳的更高

如下图所示: 

原理详细分析:Chrome 的小恐龙游戏,被我破解了...

Java车联网项目通常包括以下几个模块: 1. 数据采集模块:该模块负责通过各种传感器、设备等获取车辆信息,如车速、燃油消耗、温度等,并将其转化为可用的数字信号。 2. 数据传输模块:该模块负责将采集到的数据通过同的传输方式发送到后台服务器,如使用无线通信技术将数据传输到云端服务器。 3. 数据存储模块:该模块负责接收和存储传输过来的车辆数据,并对数据进行有效管理和组织,通常采用数据库技术进行数据存储和查询。 4. 数据处理模块:该模块负责对采集到的车辆数据进行处理和分析,如进行实时监控、异常检测、数据聚合和分析等,以提供有用的信息。 5. 用户界面模块:该模块负责展示车辆数据和结果给用户,通常以可视化的形式展示,如图表、报表或地图等。用户可以通过界面查看车辆状态、驾驶行为等信息。 6. 系统管理模块:该模块负责车联网系统的配置、监控和维护,包括用户权限管理、设备管理、系统性能监控等功能。 7. 控制指令下发模块:该模块负责接收后台服务器下发的指令,并将指令传输到车辆相关设备中,如远程升级、车辆控制等。 8. 安全模块:该模块负责保护车联网系统和数据的安全,包括身份验证、数据加密、入侵检测等。 以上是常见的车联网项目中的一些基本模块,具体实现还需要根据项目需求和功能进行定制化开发。
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