在Google,每个新项目的设计模版文档的开头都有一个“ non-goals”列表:你应该拒绝的合理的项目扩展。
Google开发工程师Evan Martin近日在其个人网站发表了一篇博文《Complexity is the enemy》,文章中指出复杂是软件的死敌,新代码的引入是否增加了软件的复杂度,是否应该加入,要依据是否符合项目特定设计目标来判定。
谈及我最近开发的小项目,就有很多问题,我没有仔细的想如何降低软件复杂度,而是轻易的扩充一个类或是增加大量的代码,复杂度的问题没有考虑,现在回过头想优化代码则是一件很头疼的事情。
还有公司的框架,如果库写的庞大,负责也相当于增加了我们程序的复杂度,增加了维护优化成本,程序效率自然也不高,在brew手机上的体现尤为突出。