SpringBoot 过滤器

本文深入解析了Filter过滤器的工作原理及应用,展示了如何通过Filter在Servlet容器中预处理请求和响应,实现请求权限验证、敏感词过滤等功能。Filter作为servletchain的重要组成部分,能有效增强Web应用程序的安全性和功能性。

过滤器

它使用户可以改变一个request和修改一个response. Filter 不是一个servlet,它不能产生一个response,它能够在一个request到达servlet之前预处理request,也可以在response离开servlet时处理response.换种说法,filter其实是一个“servlet chaining“(servlet 链)

要点:
  • 基于函数回调实现的。
  • 依赖于 servlet 容器,只能用于 Web 程序。
  • 可以对所有的请求起作用。
  • 不能访问 action上下文,值栈里的对象。
  • 过滤器只能在容器初始化时调用一次
应用场景:
  • 对请求的身份权限做校验
  • 过滤敏感词
  • 对数据编码处理
执行过程:
客户端Filter过滤器业务逻辑请求执行业务返回数据返回数据客户端Filter过滤器业务逻辑
使用
@Component
@WebFilter(urlPatterns = "/**", filterName = "myFilter")
public class MyFilter implements Filter {
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(MyFilter.class);

    @Override
    public void doFilter(ServletRequest servletRequest, ServletResponse servletResponse, FilterChain filterChain) throws IOException, ServletException {
        // 设置编码,身份等过滤代码
        log.info("doFilter");
        filterChain.doFilter(servletRequest,servletResponse);
    }

    @Override
    public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException {
        log.info("init");
    }

    @Override
    public void destroy() {
        log.info("destroy");
    }
}
方法介绍:

init():容器启动时执行一次
doFilter():拦截到需要过滤的请求时执行
destory():销毁Filter时执行

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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